Splitgate после выхода Halo Infinite вызывает больший интерес владельцев PlayStation

Splitgate хвалят с момента премьеры, но некоторые игроки отмечают, что проект во многих элементов похож на серию Halo.

Здесь есть разнообразный игровой процесс и уникальные режимы, но внешний вид персонажей напоминает игры студии 343 Industries.

Генеральный директор 1047 Games Иэн Пру в интервью рассказал, что не считает такие сравнения проблемой. Он даже убежден, что Splitgate и Halo Infinite могут помочь друг другу:

«На самом деле, я рад, что [Halo Infinite] вышла. Честно говоря, я думаю, что Halo Infinite и Splitgate могут помочь друг другу в долгосрочной перспективе. Я думаю, что сейчас так много шумихи, вокруг королевских битв, а эти две игры привлекают аудиторию к жанру арена-шутеров. Знаешь, есть масса детей, которые никогда не играли в Halo, верно? Есть масса детей, которые никогда не играли в Quake или Unreal Tournament. Они никогда не играли в эти игры. И я думаю, что просто познакомиться с ними – хорошо для жанра».

Но перед авторами Splitgate в 2022 году стоит задача подчеркнуть собственный художественный стиль, чтобы проект не был так похожа на Halo и Portal.

Иэн Пру также подтвердил интересную деталь: Splitgate стала более популярной на PlayStation с момента запуска Halo Infinite. Это не удивительно, учитывая, что в библиотеке Sony нет арена-шутеров, а игру Microsoft хвалят.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.