Splitgate после выхода Halo Infinite вызывает больший интерес владельцев PlayStation

Splitgate хвалят с момента премьеры, но некоторые игроки отмечают, что проект во многих элементов похож на серию Halo.

Здесь есть разнообразный игровой процесс и уникальные режимы, но внешний вид персонажей напоминает игры студии 343 Industries.

Генеральный директор 1047 Games Иэн Пру в интервью рассказал, что не считает такие сравнения проблемой. Он даже убежден, что Splitgate и Halo Infinite могут помочь друг другу:

«На самом деле, я рад, что [Halo Infinite] вышла. Честно говоря, я думаю, что Halo Infinite и Splitgate могут помочь друг другу в долгосрочной перспективе. Я думаю, что сейчас так много шумихи, вокруг королевских битв, а эти две игры привлекают аудиторию к жанру арена-шутеров. Знаешь, есть масса детей, которые никогда не играли в Halo, верно? Есть масса детей, которые никогда не играли в Quake или Unreal Tournament. Они никогда не играли в эти игры. И я думаю, что просто познакомиться с ними – хорошо для жанра».

Но перед авторами Splitgate в 2022 году стоит задача подчеркнуть собственный художественный стиль, чтобы проект не был так похожа на Halo и Portal.

Иэн Пру также подтвердил интересную деталь: Splitgate стала более популярной на PlayStation с момента запуска Halo Infinite. Это не удивительно, учитывая, что в библиотеке Sony нет арена-шутеров, а игру Microsoft хвалят.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.