Бывший глава Bioware рассказал о выживании Nightingale
Nightingale – дебютная игра Inflexion Games, новой студии бывшего генерального менеджера BioWare Аарина Флинна.
Проект представили на The Game Awards и описали, как выживание с созданием предметов в фэнтезийном стимпанковом мире. Флинн в интервью поделился несколькими подробностями, включая вдохновение и многопользовательскую механику.
«Наша цель – погрузить игроков в эти волшебные просторы с множеством возможностей взаимодействия с миром, позволить создать сообщество и открыть что-то новое в процессе игры и совместных приключениях. В Bioware мы работали над эпическим фэнтези в Dragon Age и научной фантастикой в Mass Effect, а затем на чем-то более научно-фантастическим в Anthem. Но с Nightingale мы покажем более узнаваемую обстановку, на что они могут посмотреть и понять, как устроен мир, потому что это альтернативная история»
Игра вдохновлена книгой Сюзанны Кларк «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл». Игроки начнут приключение в мире Realmwalker и вернутся в Nightingale City, который Флинн описывает как центр магического изучения и расследования.
Королевства населены фейри, фантастическим народом, который дал людям доступ к магии. Придётся собирать материалы, строить дом для себя и своих друзей. Цель – организовать сотрудничество между игроками для совместного решения проблем.
Команда будет проводить тестовые сессии в начале года. Записаться можно по ссылке.