Фанатка Genshin Impact потратила более 20 000 долларов с карты отца

Житель Сингапура по имени Лим Ченг Монг был озадачен звонком представителя банка, который сообщил о необходимости платежа на сумму более 20 000 долларов.

56-летний мужчина, который работает менеджером по продукции в немецкой компании, рассказал:

«Сначала я подумал, что меня хотят обмануть. Но компания, обслуживающая кредитную карту, сказала, что все операции были законными и они ничего не могут сделать».

Выставленный счёт привёл джентльмена к 18-летней дочери, электронный кошелёк которой был привязан к кредитной карте отца. Девушка в течение шести недель, с августа по октябрь, тратила деньги на покупки в приложении Genshin Impact. 

«Я отругал её и сказал, что это большие деньги, эквивалентные году обучения в иностранном университете. Не успел я моргнуть глазом, как была потрачена огромная сумма».

Сейчас господин Лим вернул банку около 10 тысяч долларов. 

Подобные истории об оплате родителями интернет-развлечений детей, становятся всё более распространенными. 


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.