В чём Horizon Forbidden West лучше первой части, пытаются объяснить игровые журналисты

Игровые журналисты выделили несколько улучшений Horizon Forbidden West. Ожидаются достойные награды и упрощённая добыча ресурсов

Журналисты Game Informer пообщались с разработчиками Horizon Forbidden West из Guerrilla Games. В новом материале, посвящённом игре, они решили пройтись по улучшениям, которыми может похвастаться сиквел.

Качественные синематики и анимации. Отмечают, что улучшенное качество характерно для всей игры, включая некоторые второстепенные сцены, которые увидели журналисты. Хвалят лицевую анимацию. Главная героиня Элой может передать гораздо больше (эмоций) языком тела и глазами.

Поселения стали более живыми. NPC стали вести себя более реалистично, разработчики заявили об улучшенной системе толпы, улучшенном звуке и анимации. Журналисты подметили, что возле таверны персонажи могут спотыкаться, а внутри неё группа пела и стучала по столу, чтобы задать ритм.

Обновлённое древо навыков. Предложено 6 веток в каждой по 20-30 навыков с уникальной «ультой». Бывают как пассивные, так и активные умения, некоторые можно дополнительно прокачать, чтобы усилить.

Сканирование предоставляет больше информации. Героиня при сканировании может обнаружить точки захвата (где карабкаться) и получить больше информации о противниках: уязвимые места; характеристики; наличие определённого ресурса для прокачки; можно ли отстрелить и использовать оружие; можно ли разрушить деталь и фиолетовым можно помечать части машины.

  • Награды за побочные задания будут щедрее. Якобы «дополнительный контент будет стоить времени игроков». Среди наград поминают «крутое оружие или крутой наряд».
  • Менее загроможденный интерфейс. По умолчанию игра будет запускаться минималистском режиме, когда на экране отображается как можно меньше информации. При этом проведя пальцем по сенсорной панели игрок сможет вызвать различные индикаторы.
  • Элой будет проводить больше времени с напарниками. В основном это ключевые (сюжетные) персонажи, но найдётся место и для второстепенных.
  • Появится возможность создать задание для добычи ресурса, что упростит поиск — на карте будет проложен маршрут до места, где обитают нужные машины.

Релиз Horizon Forbidden West запланирован на 18 февраля 2022 года для PlayStation 4 и PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.