Журналист считает, что Days Gone стала символом ненависти к игровой прессе

Писательница с TheGamer оправдывает коллег и пишет, что пользователи просто хотят наслаждаться любимой игрой, не замечая ее недостатков

Уже не первый день в сети продолжаются дискуссии на тему Days Gone, инициатором которых стала обида одного из разработчиков на Sony и руководство студии Bend, посчитавшей игру разочарованием.

Sony отказалась от предложения Bend создать продолжение, и игроки считают, что всему виной не только низкие продажи, но посредственные оценки от профильной прессы. 

Писательница с TheGamer попыталась оправдать коллег:

«Многие игроки видят в журналистах врагов. В какой-то степени я их понимаю. Некоторые игроки просто пытаются насладиться игрой — и все. В этом нет ничего плохого. Журналисты же пытаются анализировать игру, разбив ее на мельчайшие детали, что не дает получить от нее удовольствие»

«Журналисты получают игры раньше и зачастую не питают к ним такой же страсти, как фанаты и — о чем многие журналисты не признаются, — играют не так умело, как их поклонники».

«Проблема в том, что для Sony очень важны оценки прессы, и 71 балл у Days Gone плохо вяжется со стратегией компании выпускать "только престижные игры". Поэтому она и не получила продолжение. Самыми большими проблемами в игре была стрельба, поправленные позже патчами баги и посредственный сюжет — все, чего мог избежать сиквел. Но мы не делаем рецензии из расчета, что игра когда-то может стать лучше, мы рецензируем те игры, которые у нас есть сейчас. Из-за патчей первого дня мы зачастую играем в версию хуже, чем вы».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?