Журналист считает, что Days Gone стала символом ненависти к игровой прессе

Писательница с TheGamer оправдывает коллег и пишет, что пользователи просто хотят наслаждаться любимой игрой, не замечая ее недостатков

Уже не первый день в сети продолжаются дискуссии на тему Days Gone, инициатором которых стала обида одного из разработчиков на Sony и руководство студии Bend, посчитавшей игру разочарованием.

Sony отказалась от предложения Bend создать продолжение, и игроки считают, что всему виной не только низкие продажи, но посредственные оценки от профильной прессы. 

Писательница с TheGamer попыталась оправдать коллег:

«Многие игроки видят в журналистах врагов. В какой-то степени я их понимаю. Некоторые игроки просто пытаются насладиться игрой — и все. В этом нет ничего плохого. Журналисты же пытаются анализировать игру, разбив ее на мельчайшие детали, что не дает получить от нее удовольствие»

«Журналисты получают игры раньше и зачастую не питают к ним такой же страсти, как фанаты и — о чем многие журналисты не признаются, — играют не так умело, как их поклонники».

«Проблема в том, что для Sony очень важны оценки прессы, и 71 балл у Days Gone плохо вяжется со стратегией компании выпускать "только престижные игры". Поэтому она и не получила продолжение. Самыми большими проблемами в игре была стрельба, поправленные позже патчами баги и посредственный сюжет — все, чего мог избежать сиквел. Но мы не делаем рецензии из расчета, что игра когда-то может стать лучше, мы рецензируем те игры, которые у нас есть сейчас. Из-за патчей первого дня мы зачастую играем в версию хуже, чем вы».


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.