Слух: в ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic будет новая боевая система и обновленный саундтрек
Информацией об улучшении KOTOR поделился автор подкаста Defining Duke на YouTube. Согласно анонимным источникам, боевая система в ремейке разрабатывается на основе таких игр, как God of War и NiOh 2.

Похоже, что разработчики решились на значительные изменения по сравнению с классическим пошаговым столкновениям из оригинала.
Также игроки смогут выбрать один из нескольких режимов игры. Автор подкаста предположил, что в обновленной версии KOTOR может появиться возможность настраивать игровой процесс как в Final Fantasy 7 Remake. Игра от Square Enix позволяет играть в классическом и обычном режиме, то есть обновленном по отношению к оригиналу.
По словам ведущего, саундтрек, написанный Джереми Соулом, также претерпит изменения. Все треки перезапишут так, чтобы их качество соответствовало обновленной версии игры.
Вот твари. Что, оригинальная боевка сложная, сойбои не осилят?
Не, не в этом дело, она устарела доверять кубику как твоя атака пройдет уже осталась в единицах игр(не считая изометрические игры) , и очень напрягает, я первые 2-3 раза вообще не замечал ничего необычного, но вот такие моменты, как беда с перками или слишком высокое уклонение противника, и все превращается в промах промах промах промах, а в итоге противник Бум, смерть перезапуск, особенно если противник Бендак Старкиллер
"промах промах промах промах"
Я такое только в третьих Дисайплах видел.
"особенно если противник Бендак Старкиллер"
О да, этот говнюк вообще не мажет никогда.
сонибои осилили bloodborne, а пекари не смогли
И снова хотят выпустить новую игру, прикрывшись старым легендарным брендом ... Что то редко из этого получается что то хорошее
Ну Resident evil, Final fantasy, как ремейки неплохие, одно дело издатель козёл у которого денег мало ведь разработка дорожает, а другое когда Aspyr, которые делали только порты для старых игр
Короче, решили привнести набившую оскомину японщину в крепкую западную РПГ.