Слух: в ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic будет новая боевая система и обновленный саундтрек

Информацией об улучшении KOTOR поделился автор подкаста Defining Duke на YouTube. Согласно анонимным источникам, боевая система в ремейке разрабатывается на основе таких игр, как God of War и NiOh 2.

Похоже, что разработчики решились на значительные изменения по сравнению с классическим пошаговым столкновениям из оригинала.

Также игроки смогут выбрать один из нескольких режимов игры. Автор подкаста предположил, что в обновленной версии KOTOR может появиться возможность настраивать игровой процесс как в Final Fantasy 7 Remake. Игра от Square Enix позволяет играть в классическом и обычном режиме, то есть обновленном по отношению к оригиналу.

По словам ведущего, саундтрек, написанный Джереми Соулом, также претерпит изменения. Все треки перезапишут так, чтобы их качество соответствовало обновленной версии игры.

Таким образом игровой процесс с современными стандартами может привлечь к игре большую аудиторию. Стоит помнить, что вышеизложенная информация – слухи. Но автор подкаста признался, что её поведали надежные и проверенные источники.


Отмена
  • Вот твари. Что, оригинальная боевка сложная, сойбои не осилят? 

  • Не, не в этом дело, она устарела доверять кубику как твоя атака пройдет уже осталась в единицах игр(не считая изометрические игры) , и очень напрягает, я первые 2-3 раза вообще не замечал ничего необычного, но вот такие моменты, как беда с перками или слишком высокое уклонение противника, и все превращается в промах промах промах промах, а в итоге противник Бум, смерть перезапуск, особенно если противник Бендак Старкиллер

  • "промах промах промах промах"

    Я такое только в третьих Дисайплах видел.

    "особенно если противник Бендак Старкиллер"

    О да, этот говнюк вообще не мажет никогда.

  • сонибои осилили bloodborne, а пекари не смогли 

  • И снова хотят выпустить новую игру, прикрывшись старым легендарным брендом ... Что то редко из этого получается что то хорошее

  • Ну Resident evil, Final fantasy, как ремейки неплохие, одно дело издатель козёл у которого денег мало ведь разработка дорожает, а другое когда Aspyr, которые делали только порты для старых игр

  • Короче, решили привнести набившую оскомину японщину в крепкую западную РПГ.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.