Анонсирована Forever Skies. Это постапокалиптическое выживание от бывших разработчиков Dying Light

Польская студия Far From Home анонсировала Forever Skies, ранее известную под рабочим названием Project Oxygen. Также опубликован первый трейлер.

Проект создаётся для ПК и консолей нового поколения — PS5 и Xbox Series X|S. Дата выхода неизвестна, но ранняя версия должна появиться в Steam в 2022 году. Создатели хотят развивать игру вместе с фанатами.

Forever Skies — выживание с видом от первого лица. Действие разворачивается в далеком будущем на Земле, разрушенной в результате экологической катастрофы. Игрок выступит в роли ученого, вернувшегося на планету из космоса, который попытается выжить в сложных условиях и найти лекарство от болезни, пожирающей главного героя и его семью.

Для разработки лекарства будут использованы ценные ресурсы под ядовитой пылью, покрывающей планету. Во время поисков сырья можно наткнуться на монстров и остатки древних цивилизации. Авторы подчеркивают, что лучше избегать противников, но персонаж способен дать отпор.

Из-за опасной пыли для передвижения необходимо использовать дирижабль. На машине можно не только передвигаться, но и проводить исследования.

Forever Skies в день релиза в раннем доступе предложит одиночную игру, а в будущем планируется кооперативный режим. Проект создаётся на движке Unreal Engine командой из 23 разработчиков, ранее работавших над Dying Light 2, The Medium и Chernobylite.

Скриншоты и подробности есть на странице в Steam.


Отмена
  • Плохо что ps4 прокатили

  • пока эту игру доделают пс4 уже будет совсем устаревшей

  • Чем то напомнило игру project nomads. Посмотрим что получится на выходе, в целом проект интересный.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.