Анонсирована Forever Skies. Это постапокалиптическое выживание от бывших разработчиков Dying Light

Польская студия Far From Home анонсировала Forever Skies, ранее известную под рабочим названием Project Oxygen. Также опубликован первый трейлер.

Проект создаётся для ПК и консолей нового поколения — PS5 и Xbox Series X|S. Дата выхода неизвестна, но ранняя версия должна появиться в Steam в 2022 году. Создатели хотят развивать игру вместе с фанатами.

Forever Skies — выживание с видом от первого лица. Действие разворачивается в далеком будущем на Земле, разрушенной в результате экологической катастрофы. Игрок выступит в роли ученого, вернувшегося на планету из космоса, который попытается выжить в сложных условиях и найти лекарство от болезни, пожирающей главного героя и его семью.

Для разработки лекарства будут использованы ценные ресурсы под ядовитой пылью, покрывающей планету. Во время поисков сырья можно наткнуться на монстров и остатки древних цивилизации. Авторы подчеркивают, что лучше избегать противников, но персонаж способен дать отпор.

Из-за опасной пыли для передвижения необходимо использовать дирижабль. На машине можно не только передвигаться, но и проводить исследования.

Forever Skies в день релиза в раннем доступе предложит одиночную игру, а в будущем планируется кооперативный режим. Проект создаётся на движке Unreal Engine командой из 23 разработчиков, ранее работавших над Dying Light 2, The Medium и Chernobylite.

Скриншоты и подробности есть на странице в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.