Star Citizen выйдет через пять лет. Уже есть планы на продолжение одиночной кампании Squadron 42

Космический проект Star Citizen и её однопользовательское ответвление Squadron 42 прошли долгий путь развития. Даже спустя десять лет после анонса они далеки от релиза, но у Cloud Imperium Games амбициозные планы.

На вопрос, каким он видит проект через пять лет, операционный директор CIG Карл Джонс ответил в январском номере журнала MCV/DEVELOP: 

«В тот момент мы будем управлять гигантской MMORPG. Это потребует гораздо большей поддержки со стороны издателей и пользователей. Возможно, нам придется открывать филиалы в других местах. Сейчас у нас не очень широкий охват Азиатско-Тихоокеанского региона, и нам, вероятно, придется сосредоточиться на нем в будущем, если игра там приживется, то придется создавать местные команды поддержки».

Команда разработчиков, по словам Джонсона, будет расширяться и займётся разработкой продолжения Squadron 42 примерно в 2027 году. Подчеркивается, что слово «сиквел» может также означать множественное число.

Но сообщается, что игрокам придётся подождать ещё как минимум год или два до выхода Squadron 42 и, возможно, до 2027 года для завершения Star Citizen. Он не называл конкретную дату, которая связывала бы руки студии. Так что любителям космических ММО приходится стиснуть зубы и терпеливо ждать.

Краудфандинговая кампания на сайте Cloud Imperium Games продолжается – на разработку собрано более 429 миллионов долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Обзоры 24 мая 11:00 0

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.