«Просто отличный порт». Специалисты Digital Foundry в восторге от ПК-версии God of War

Эксперты Digital Foundry не скрывают своего восхищения новым релизом и, по их мнению, Sony Santa Monica в сотрудничестве с партнерской студией Jetpack создали отличный порт, который действительно улучшает впечатления от оригинала.

В God of War на ПК есть оригинальные настройки графики, которые соответствуют версии игры для PlayStation 4 и позволяют проверить, что именно улучшили.

«На мой взгляд, самое очевидное улучшение — это тени. В консольных играх солнечные тени могут отображаться с довольно низким разрешением и иногда похоже на пятно. Повышение качества теней уменьшает этот эффект, снижает мерцание и даже улучшает детализацию земли. Вторым наиболее очевидным визуальным улучшением является качество геометрии — что означает более высокую детализацию и более округлые объекты, чем в консольном оригинале».

Есть и другие улучшения, которые во многом зависят от производительности ПК. Digital Foundry подтверждает, что геймеры легко заметят улучшение качества текстур, поскольку графика больше не генерируется с помощью «шахматного» рендеринга.

Digital Foundry также предлагает поиграться с настройками, так как можно получить приятный и плавный игровой процесс.

«В целом, версия God of War для ПК потрясающе хороша, со значительными графическими возможностями, которые выходят за рамки оригинального опыта PlayStation».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.