Переход к условно-бесплатной модели PUBG оказался успешным. Популярность игры выросла на 90%
Команда KRAFTON, Inc. решила идти в ногу со временем и сделать смелый шаг, который позволил бы медленно умирающей PlayerUnknown’s Battlegrounds, известной сейчас как PUBG: Battlegrounds, вступить в равную борьбу с тремя другими королями жанра.

Одна из первых и наиболее важных игр должна была сделать то, что Valve сделала с CS: GO, переключиться на условно-бесплатную модель, которая в наши дни стала доминирующей в онлайн-играх, стремящихся быть на вершине.
Были проданы десятки миллионов копий платной версии игры, поэтому разработчики с чистым сердцем отказались от премиум-модели и, подобно мобильной PUBG, потянулись к любителям бесплатных продуктов.
Первый результат вдохновляет. За последние 24 часа в игре в Steam одновременно находилось более 691 тысячи пользователей, что больше 363 тысяч, которые были на пике игры в декабре. Это увеличение чуть более 90%.
Я так и не научился в ней стрелять. Купил на ланче, поиграл часов 30, и бросил.
Как там кого-то убить, не имею ни малейшего понятия.
Просто надо чаще тренироваться
700к в такой игре как PUBG... с мусорной стрельбой, такой же картинкой, ползанием в высокой траве. Казалось бы, зачем в неё играть, когда есть Warzone, Apex (fortnite значительно отличается), но любители китайских пуховиков не пропадают
700к в такой игре где хоть как то надо стараться чтобы убить и не эти ваши казуально аркадные недошутеры
я решил вообще в неё ни разу не поиграть
все забаненые скачали заново
В эту дрочильню, даже абсолютно бесплатно играть не буду. Пусть стадо играет.
Комп не тянет?)
Скорее всего, я оч люблю пабг
Мне нк нравиться то что даже спрятавшись за черную скалу или камень тебя с низу с конца карты видно и без прицела, хрень полная скачал поиграл и удалил. Да убиваешь легко но реалистичности ноль