Создатель PUBG показал технологию создания огромного мира в реальном времени

Брендан «PlayerUnknown» Грин, автор PUBG, после основания новой студии в Амстердаме заявил, что займется технологией генерации огромных миров. Любуемся на первые результаты.

Грин разместил короткое видео в Twitter, где показана система генерации огромных площадей практически в реальном времени. Размер локации составляет 64 квадратных километра.

Для сравнения, площадь территорий в Skyrim составляет примерно 39 квадратных километров, а площадь первой Red Dead Redemption — 41 квадратный километр. В ролике не показаны какие-то особо интересные элементы, а лишь лес, но это начало развития технологии.

Грин добавляет:

«Это даёт мне уверенность думать о мирах размером с планету и возможностях, которые они могут предоставить игрокам».

Сейчас продюсер ищет сотрудников для PlayerUnknown Productions. Корейская студия Krafton, ответственная за PUBG, владеет миноритарным пакетом акций компании.


Отмена
  • вот бы так античит разрабатывал 

  • От читов не помогает даже 100% вынос логики на удаленный сервер. Да и для стриминга, когда он станет массовым, читы быстро сделают


  • Они бы потеряли половина играков... ?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 16

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.

    Рынку плевать на токсичность. Равнодушие Electronic Arts

    Итоги 16 сентября 18:39 11

    Пока некоторые блогеры кричат, что недовольные игроки убивают одиночные игры токсичными высказываниями, EA продолжает трудиться. Компания монополизировала спортивные игры, душит аудиторию микротранзакциями и плевать хотела на мнение «токсиков». И несмотря на ненависть со стороны игроков, она продолжает получать прибыль. Как так вышло? Давайте разбираться.