Бывший глава BioWare учитывает опыт Anthem и Mass Effect при создании Nightingale, в которой хотят предоставить свободу

В беседе с журналистами экс-глава BioWare немного рассказал об Nightingale и признался, что ему понравился New World, продукт Amazon

Бывший глава BioWare Аарин Флинн (Aaryn Flynn) в беседе с IGN рассказал о работе над «выживалкой» Nightingale. 

По его словам, студия Improbable должна «[извлечь уроки из работы над] Mass Effect и Dragon Age, и даже Anthem, и [ответить на вопрос]: "Как мы можем построить мир, в котором есть геймплей выживания (создание предметов, крафт) [survival crafting], но который при этом обеспечивает глубокий сюжет и богатый лор, что делает [мир Nightingale] просто захватывающим местом, в котором захочется оказаться?».

Флинн видит решение в «автономии» — игрок сам решает, как действовать, ему следует предоставить больше самостоятельности: «Я думаю, что одна общая черта великих ролевых игр и игр-песочниц на выживание — это понятие автономии. Чтобы игроки чувствовали, что [они] могут делать в этом мире то, что [они] хотят. И мы должны предложить как можно больше; [Конечно,] всегда будут невидимые стены и тому подобные [ограничения]. Но чем больше мы, как разработчики, можем предложить самостоятельности и реальных значимых шансов повлиять на мир игры и изменить его, а также увидеть, как этот выбор отражается в игре, тем лучше мы сделали свою работу».

Флинн говорит, что выбор игрока — важнейший компонент Nightingale. Разработчики хотят, чтобы в игре не было «ложного выбора», или различных вариантов решений, которые в конечном итоге приведут всех игроков к одному и тому же результату. Между делом он упомянул, что ему понравился New World от Amazon.


Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!