Можно ли считать объединение Microsoft и Activision Blizzard монополией в видеоиграх? Ответ Фила Спенсера
После объявления о сделке между Microsoft и Activision Blizzard антимонопольные органы будут оценивать цифры и вовлечённых гигантов.
Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер обсудил антимонопольный вопрос, а также приобретение в интервью CNBC:
«Правда в том, что крупнейшие игровые платформы на планете – это мобильные устройства, распространение на них контента, контроль этих устройств. И это управляется двумя компаниями. Поэтому вы смотрите на такую компанию, как Microsoft, а мы объединяем контент и интеллектуальную собственность, чтобы компенсировать возможности распространения, которых у нас нет на мобильных устройствах. Это наша возможность бороться за конкуренцию на крупнейшей игровой платформе, которой являются мобильные устройства, что очень важно для нас, а также, как сказал Бобби [Котик], у нас на платформе больше творцов, чем когда-либо. У нас есть игры от всех, у нас есть игры от крупных издателей, таких как EA, Activision и Take-Two. Но вы также видите множество игр от небольших команд, которые смогли достичь глобального масштаба благодаря распространению на ПК и игровых консолях. Сейчас это невероятно динамичное пространство».
Антимонопольный орган тщательно проанализирует данный вопрос, но многие считают, что сделка состоится. Спенсер уверен, конкурентоспособность риску не подвергается и приводит разумные аргументы.