Можно ли считать объединение Microsoft и Activision Blizzard монополией в видеоиграх? Ответ Фила Спенсера

После объявления о сделке между Microsoft и Activision Blizzard антимонопольные органы будут оценивать цифры и вовлечённых гигантов.

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер обсудил антимонопольный вопрос, а также приобретение в интервью CNBC:

«Правда в том, что крупнейшие игровые платформы на планете – это мобильные устройства, распространение на них контента, контроль этих устройств. И это управляется двумя компаниями. Поэтому вы смотрите на такую компанию, как Microsoft, а мы объединяем контент и интеллектуальную собственность, чтобы компенсировать возможности распространения, которых у нас нет на мобильных устройствах. Это наша возможность бороться за конкуренцию на крупнейшей игровой платформе, которой являются мобильные устройства, что очень важно для нас, а также, как сказал Бобби [Котик], у нас на платформе больше творцов, чем когда-либо. У нас есть игры от всех, у нас есть игры от крупных издателей, таких как EA, Activision и Take-Two. Но вы также видите множество игр от небольших команд, которые смогли достичь глобального масштаба благодаря распространению на ПК и игровых консолях. Сейчас это невероятно динамичное пространство».

Антимонопольный орган тщательно проанализирует данный вопрос, но многие считают, что сделка состоится. Спенсер уверен, конкурентоспособность риску не подвергается и приводит разумные аргументы.


Отмена
  • Боббинаобложке капец как похож на кота с мемов
    https://www.meme-arsenal.com/memes/61104c694e2ceea44faed370d591a73f.jpg

  • Думаю это связанно с особенностями его глаз. Я не специалист в этом, но чисто визуально у него размер роговицы больше среднестатистического значения, и плюс она тёмная... на многих его фотографиях поэтому такой эффект

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 1

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 18

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.