В Halo Infinite позволят зарабатывать донатную валюту, но не скоро

Разработчиков Halo Infinite долгое время критиковали за систему монетизации. Игроков обвиняли в токсичности, но их требования постепенно выполняют

Ранее глава отдела дизайна Джерри Хук (Jerry Hook) анонсировал изменения во внутриигровом магазине мультиплеера Halo Infinite. Теперь он поделился некоторыми подробностями.

Сейчас 343 Industries сосредоточилась на снижении цен еженедельных комплектов, а также на исправлении Big Team Battle. Обещают скорректировать список заданий, чтобы пока не требовалось играть в BTB-режим.

Также заявили, что можно будет зарабатывать кредиты (премиальная валюта), но возможность появится в Боевом пропуске второго сезона. При этом не уточнили: валюту будут выдавать за повышение уровней или выполнение заданий. Подробностями должны поделиться ближе к началу 2 сезона (ориентировочно май 2022 года).

Ранее «токсичные игроки», которые требовали изменений в Halo Infinite, послужили причиной временной блокировки ветки форума Halo на Reddit.


Отмена
  • ну купите пропуск и донатный скинчик 

  • Лучше бы уже над оптимизацией поработали, а не лепили очередные ушки и уродливые раскраски, за которые еще и денег просят

  • Пусть адаптируют карты (а лучше новые добавят) под  режимы игры и рейт режим. Жду выбора режима/карты хотя бы в нем. А то посмотреть какие есть можно, а выбрать нельзя.

    Ну и сервера Европы чет совсем не очень

  • Почему, кстати, на пк нет такой же привязки игрока к противнику в ближнем бою по аналогии с рывком на энергомече? Без коллизии тел (2022год лол) схватка в упор превращается в танцы друг сквозь друга и спаме кнопки атаки.

    И с рывком кулаком с разбега какие-то траблы, раз в день получается


  • Сейчас на главной

    Публикации

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 9

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 11

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.