«Мошенники, вытягивающие деньги из геймеров». Легенда индустрии раскритиковал современных разработчиков

Легендарный разработчик Джефф Минтер, основавший компанию Llamasoft, критически отзывается о современной индустрии видеоигр. По его мнению, крупные компании сейчас придумывают способы выжать деньги из геймеров.

В длинном сообщении в Twitter легендарный разработчик сказал: 

«Когда я делаю игру, я знаю, что она предназначена для узкой ниши людей, которым нужна игра, вызывающая у них определенные чувства с помощью графики. Я потрачу недели, месяцы на тонкую настройку того, что делаю, чтобы это удовлетворило меня и людей, которым нравятся подобные игры».

«И я надеюсь, что найдется достаточно людей, которые дадут мне несколько фунтов за этот опыт, и я не буду просить их о большем, пока у меня не появится для них что-то новое, без подписки, рекламы или чего-то подобного. Это всё, чего я действительно хочу. Я просто хочу делать то, что сделает кого-то счастливым. Видя, как "игровая индустрия" ныряет с головой во все новые и новые мошеннические стратегии, чтобы вытянуть как можно больше денег из как можно большего числа людей, у меня разрывается сердце».

«Меня сбивает с толку то, как люди и компании спешат принять эту темную сторону, явно перегруженную аферами, мошенничеством, отмыванием денег и духом сетевого маркетинга».

Минтер завершил свою речь словами: 

«Где же любовь? Где гордость за свое творение, за то, что оно принесло людям искреннюю радость?"

По словам Минтера, разработка игр – не только вопрос денег, но и отношение между разработчиками и игроками, которые полностью отсутствуют в описанной бизнес-модели.


Отмена
  • Да это любому вменяемому человеку понятно, ну кроме клоуняшек орущих после каждого ролика еще не вышедшей игры "игра топ предзаказ!"

  • Голос разума давно уже не слышно в шуме всего происходящего, кто громче все орет и пучит глаза сильнее всех - тот и "прав", того и бабки.

  • Маркетологи, начиная примерно со Жлобса, сделали великое открытие - большинство юзверей ничего не понимают ни в компьютерах, ни в телефонах, ни в геймдеве, а потому они схавают любой агрессивный маркетинг. Люди же, которые в этом что то понимают, находятся в меньшинстве. А потому их мнение никого не колышет.

  • О когда поработал в компутерном магазине в 2008ом 3 месяца меня тоже учили что покупатель идиот) - это не помешало магазину закрыться в 2009ом не пережив мелкого крызиса 2008го)

  • Как IT-специалист я никогда бы не купил за 100к смартфон с телеметрией, рекламой, жесткой привязкой к экосистеме, предустановленными неудаляемыми приложениями, отсутствием возможности отказаться от насильно навязываемых облачных сервисов и без возможности сменить прошивку по своему желанию. Но раз конторы, торгующие данными девайсами существуют, значит их покупает достаточно народу. Хуже того. Конкуренты дружно восклицают "А что, так можно было?" и начинают делать абсолютно то же самое, создавая своеобразную договорную монополию и по сути лишая клиента выбора. У клиента остается только формальный выбор, у кого купить. Но на каких условиях купить у него выбора больше нет.

  • Так что, у тебя нет смартфона? Кнопочной звонилкой пользуешься?

  • Приходится, но я сделал все, что смог. Прежде всего конечно купил девайс на Андроид. Вычистил все по максимуму при помощи ADB. Тут пришлось идти на определенные компромиссы. Можно было конечно купить девайс с чистый Андроидом без вендорной блоатвари или даже PinePhone с LineageOS, но таким образом я бы нажил себе еще большие проблемы. Я все таки не настолько гик и мне тоже нужен определенный комфорт. К сожалению цена свободы иногда бывает слишком высока.

  • Вы либо не IT специалист, либо недавно стали IT специалистом, так как люди которые в этом варятся, их уже тошнит от конфигов, прошивок, установок ОС, настроек программ и т.д. на работе этого говна навалом, что бы еще и в личное время этим заниматься. Проще купить обычную бюджетную звонилку с инетом, что бы тянула пару более-менее игр и без всей этой дикой пляски с конфигурацией.

  •  2022-01-24 09:53:10 (обновлено 2022-08-10 12:51:59)
    9

    Настоящий гик, энтузиаст. В свитере, длинноволосый. Таких уже не осталось.

  • Настоящая легенда, автор таких игр как "Атака верблюдов-мутантов" и "Овцы в космосе". Никогда не слышали об этих играх? да вы просто невежды

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучший мод десятилетия. «Ведьмак» в мире Gothic 2. Обзор «Хроники Миртаны: Архолос»

    Обзоры 05 октября 22:30 4

    «Хроники Миртаны: Архолос» — модификация для Gothic 2, доступная совершенно бесплатно и завоевавшая титул «Лучшего мода десятилетия» на портале ModDB. Это полноценная игра на 40-50 часов прохождения. Игрока ждут новые герои, обновленные механики и целый остров для исследования, а 30 сентября разработчики выпустили перевод на русский язык. Рассказываем, почему вы обязаны ознакомиться с «Хроники Миртаны: Архолос».

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    Обзоры 04 октября 17:59 14

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 10

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 4

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 14

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?