«Мошенники, вытягивающие деньги из геймеров». Легенда индустрии раскритиковал современных разработчиков

Легендарный разработчик Джефф Минтер, основавший компанию Llamasoft, критически отзывается о современной индустрии видеоигр. По его мнению, крупные компании сейчас придумывают способы выжать деньги из геймеров.

В длинном сообщении в Twitter легендарный разработчик сказал: 

«Когда я делаю игру, я знаю, что она предназначена для узкой ниши людей, которым нужна игра, вызывающая у них определенные чувства с помощью графики. Я потрачу недели, месяцы на тонкую настройку того, что делаю, чтобы это удовлетворило меня и людей, которым нравятся подобные игры».

«И я надеюсь, что найдется достаточно людей, которые дадут мне несколько фунтов за этот опыт, и я не буду просить их о большем, пока у меня не появится для них что-то новое, без подписки, рекламы или чего-то подобного. Это всё, чего я действительно хочу. Я просто хочу делать то, что сделает кого-то счастливым. Видя, как "игровая индустрия" ныряет с головой во все новые и новые мошеннические стратегии, чтобы вытянуть как можно больше денег из как можно большего числа людей, у меня разрывается сердце».

«Меня сбивает с толку то, как люди и компании спешат принять эту темную сторону, явно перегруженную аферами, мошенничеством, отмыванием денег и духом сетевого маркетинга».

Минтер завершил свою речь словами: 

«Где же любовь? Где гордость за свое творение, за то, что оно принесло людям искреннюю радость?"

По словам Минтера, разработка игр – не только вопрос денег, но и отношение между разработчиками и игроками, которые полностью отсутствуют в описанной бизнес-модели.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.