Названа продолжительность прохождения сюжета Elden Ring

Elden Ring уже ушла на золото, соответственно, разработчики не собираются переносить дату релиза. Продюсер Ясухиро Китао в интервью ответил на важный вопрос.

Он касается продолжительности основной сюжетной линии Elden Ring:

«Скажем так, она будет сильно отличаться в зависимости от игрока, но с точки зрения целей, поставленных во время разработки, идея заключается в том, что основной путь можно преодолеть примерно за 30 часов».

Китао добавляет:

«Игра в целом довольно массивная, содержит многие десятки часов дополнительного игрового процесса, но если мы говорим только об основном пути, то это не должно занять много времени. Мир огромен, но игра построена так, что в ней можно разобраться, необязательно проходя все испытания».

Поскольку игроки вряд ли будут придерживаться только сюжета, а пойдут посещать интересные места, цифра «30», скорее всего, минимально возможная на прохождение для обычного игрока. В скором времени многочисленные спидраннеры докажут, что её можно уменьшить в разы.

Elden Ring выйдет 25 февраля 2022 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 и PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.