Появились десять минут игрового процесса начала Dying Light 2

Приближается премьера Dying Light 2: Stay Human. Techland недавно раскрыла планы постпремьерной поддержки, а теперь в сеть попал игровой процесс самого начала игры. Опасайтесь СПОЙЛЕРОВ!

Но если они вас не страшат, то можете познакомиться с материалом азиатского отделения IGN, где представлены десять минут игры. В ролике можно познакомиться с паркуром, исследованиями объектов, окружающих территорий, созданием предметов и сражениями с заражёнными. Во второй половине видео есть встреча с мини-боссом.

Невооружённым глазом видно, что Dying Light 2 во многих элементах похожа на оригинал, но общие механики претерпели серьезные или незначительные изменения. 

Dying Light 2 выйдет 4 февраля 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Отмена
  • Так общие механики претерпели что? Серьезные изменения или всё-таки незначительные?

  • Ну ты чего. Пора бы уже привыкнуть, что каждый пост Кривова - это поток бессвязного бреда без малейшего намёка на редактуру.

  • Что тебе непонятно в этом выражении? 

  • “общие механики претерпели серьезные или незначительные изменения“ - как конкретно это вообще воспринимать? Изменения не могут быть одновременно серьезными и незначительными. А в случае вышенаписанного они «серьёзные ИЛИ незначительные». Если автор поста сам не понял как эти изменения описать и какое прилагательное в отношении них использовать, может тогда вообще писать не стоит, нет?

  • Изменения могут быть серьёзными и незначительными одновременно если, изменяемая вещь из нескольких элементов.

    Например камеру смартфона серьёзно изменили и сделали объектив в 3 раза больше, при этом сохранили каноничный дизайн смартфона, незначительно изменив внешний вид задней стенки в районе камеры.

    Или незначительно изменили механику бега персонажа - персонаж бегает на 00.2 процента быстрей

    Но при этом серьёзно изменили механику прыжков - персонаж теперь не умеет прыгать.

    Всёравно непонятно?

  • Кривов, перелогинься и напиши хотя бы так же, как здесь, в своем тексте.

  • Часть изменений - серьезные, часть - незначительные. Очень сложно для понимания судя по всему.

  • Мужик реально хреново написал, и тут никакие утверждения и возражения не помогут

  • Ты хоть посмотрел ролик или лишь бы пукнуть?! 

  • Механики....

    Например 5 из 8 серьезно изменили

    3 из 8 незначительно....

  • Это в статье так написано? Тени пальцем, где.

  • согласен, все вроде понятно с первого раза.
    тупые школьники вечно кривляются своим глубоким познанием языка

  • Да вы достали, разве в первой части можно было делать выборы или отдавать целые районы какой-то фракции? Нет. Это новые и СЕРЬЁЗНЫЕ механики. А вот улучшенная боёвка и бег по стенам, это уже не значительные механики.

  • Что то на вид не очень. Боёвка такая же унылая. Да и на вид похоже больше на ремастер первой части. Хорошо не предзаказал. Лучше пока в Mass Effect LE поиграю. А там глядишь и скидка подъедет. Печально...

  • Кто-то что-то ещё до сих пор предзаказывает ? )))

  • Согласен. Похоже на ремастер. Ничего нового. 

  • Чет ничего нового не увидел. Графика такая же, механики такие же. Предмет берёт так же как и в первой части. Вроде взял, вроде нет. Провёл рукой... ну такое...

  • 6:35 девка прыгает на него, он уворачивается, а девка игнорирует уворот и продолжает анимацию

  • Игра сильно изменилась, и в лучшую сторону. Появление ролевых элементов, выборов, фракций и, моё любимое, свобода выбора отдавать целые районы каким-либо фракциям. Появился параглайдер, бег по стенам, улучшена боёвка. Немного взбесило появление уровней, но я заметил, что их не так много (1-10), как в играх юбисофт (1-100 уровень), а значит они не будут сильно досаждать. В вобщем я очень жду эту игру и уже давно сделал её предзаказ, что и вам советую. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 4

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.

    Солдату не повезло. Взлет и падение Soldier of Fortune

    Статьи 11 мая 11:13 8

    Raven Software – американская компания, разработчик компьютерных игр. Она начала свою деятельность с фентезийных игр и получалось у нее так хорошо, что на компанию обратили внимание ребята из легендарной id Software (Doom, Quake, Wolfenstein). Это привело к началу прекрасного сотрудничества.