Экономист Valve раскритиковал NFT и игры на основе модели «играй, чтобы зарабатывать»

Представители индустрии продолжают делиться мнением по поводу NFT. Теперь высказался экс-министр финансов Греции и экономист Valve. Он не видит в NFT ничего нового и считает, что у Valve давно есть «метавселенная»

Экономист Янис Варуфакис (Yanis Varoufakis) успевший поработать экономистом Valve и министром финансов Греции, в интервью прошёлся по NFT, метавселенным и проектам, строящимся на модели «play to earn» (играй, чтобы зарабатывать).

По его мнению: «Десять лет назад [в начале 2010-ых] метавселенная уже была создана и функционировала в игровых сообществах. Игры Valve уже породили настолько крупные экономики, что Valve была одновременно и взволнована, и напугана. Некоторые цифровые активы, которые раньше распространялись бесплатно (выпадали в игре), стали продаваться за десятки тысяч долларов на eBay, задолго до того, как кто-то додумался до NFT. Что если цены на эти спонтанно возникающие прибыльные предметы и активности рухнут? Именно это не давало покоя людям из Valve по ночам… Сегодня, десятилетие спустя, становится ясно, что игровые сообщества, подобные тому, которое я изучал в Valve, функционируют как полноценные метавселенные».

В самих NFT он не видит ничего нового, кроме усилия позиций капиталистов: «NFT не предлагают ничего нового в цифровых мирах, за исключением, пожалуй, того, что они подстегивают идеологию капитализма (меновая стоимость господствует). В аналоговом мире NFT имеют ценность лишь в той степени, в какой права на хвастовство приносят пользу тем, кто о них беспокоится [т.е. «чистая спекуляция»]. Конечно, это хорошо для молодого человека из Шэньчжэня, который смог заработать 60 тысяч долларов в год, создавая цифровые шляпы на своем компьютере - вместо того, чтобы разрушать свое тело в потогонной мастерской. Однако вопрос заключается в следующем: Могут ли все рабочие в Шэньчжэне (и за его пределами) быть спасены от такого путём миграции в метавселенную? Ответ таков: Не раньше, чем мы получим роботов, работающих на всех нас, чтобы мы могли воспроизводить материальные условия нашей жизни. До тех пор, пока у нас не будет этих механических рабов, обслуживающих все человечество, идея о том, что люди теперь должны играть, как роботы, чтобы заработать на жизнь, чтобы в свободное время оставаться людьми, действительно является апофеозом мизантропии [человеконенавистничества]».

По мнению экономиста, создатели метавселенных пытаются сформировать новый строй «технофеодализм». Он видит его так: техно-лорды (капиталисты) извлекают прибыль из вассалов-капиталистов («капиталистов поменьше»), которые в свою очередь извлекают прибыль из тех, кто ниже: пользователей платформы или «наёмных рабочих». 

Описание Варуфакиса напоминает недавно анонсированный проект Питера Молиньё. Игрокам предлагают приобрести участок земли и по задумке владельцы могут приглашать других игроков стать партнёрами, чтобы они затем делились заработком.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!