EA сейчас не будет фокусироваться на добавлении NFT в свои игры

EA пока не собирается выпускать игры с использованием технологии NFT. Но в будущем компания может пересмотреть данный вопрос.

Об этом рассказал генеральный директор EA Эндрю Уилсон во время конференции для инвесторов. Год назад в компании считали NFT будущим отрасли. 

«Я считаю, что коллекционные предметы будут и дальше оставаться важной частью нашей индустрии, игр и впечатлений, которые мы предлагаем игрокам. Будет ли это означать использование NFT и блокчейна, пока неясно. Мы хотим обеспечить наилучший возможный опыт для игроков, поэтому со временем мы переосмыслим данный вопрос. Сейчас не хочется особенно заострять на нём внимание».

Возможно к данной теме вернутся спустя время.

Пока фанаты EA могут быть спокойными, потому что в компании не будут пытаться заработать на рынке обмена NFT. Возможно, решение отказаться от прежних заверений в том, что NFT — это будущее отрасли, может быть связано с желанием позаботиться об имидже. В последнее время многие компании пострадали за свою готовность использовать новые технологии, включая Team17, GSC Game World, Ubisoft и Sega.


Отмена
  • Ой, благодетели, спасибо вам, дорогие ж вы наши!! Как бы мы без вас *судорожно вымолвляя, словно молитву, после диких рыданий радости*

  • d
     2022-02-03 11:13:14 (обновлено 2022-02-04 16:39:08)
    0

    Заебали они со своими впечатлениями.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?