Поставки PS5 меньше, чем у PS4. Sony хочет запустить 10 игровых сервисов к концу 2026 года

Sony опубликовала финансовый отчет, в котором подводятся итоги третьего квартала 2021 финансового года, периода с 1 октября по 31 декабря 2021 года.

Выделим главное:

  • За указанный период в магазины во всём мире поступило 3,9 миллиона устройств PlayStation 5 и 200 000 «четверок».
  • Поставки PS5 снизились на 0,6 млн по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (отправлено 4,5 млн консолей), а PS4 — на целых 1,2 млн (1,4 млн в третьем квартале 2021 финансового года).
  • Всего Sony отправила в магазины 17,2 млн PlayStation 5 и 116,8 млн PlayStation 4.
  • Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад отметил, что через 13 месяцев после премьеры PS4, Sony говорила о 20,2 миллионах проданных консолей. PS5 отстает. 
  • Но 17,2 миллиона – это больше 12 миллионов, предполагаемого количества поставленных в магазины Xbox Series X и S.
  • По состоянию на 31 декабря 2021 года у PlayStation Plus было 48 миллионов подписчиков, что на 0,6 миллиона больше по сравнению с 47,4 миллионами подписчиков на конец 2020 года.
  • В третьем квартале 2021 года продано 92,7 млн копий приложений для PS5 и PS4, что на 11,5 млн меньше по сравнению с 104,2 млн проданных копий за тот же период предыдущего финансового года.
  • 11,3 млн из этих 92,7 млн копий – собственные приложения Sony, что на 7,7 млн меньше по сравнению с третьим кварталом 2020 года (продано 9 млн приложений).
  • 62% из 92,7 млн копий игр составляют цифровые версии. За аналогичный период прошлого года этот процент составлял 53%.
  • Sony планирует выпустить 10 игровых сервисов до конца 2026 года. Средство для достижения данной цели — покупка студии Bungie.
  • Одним из этих 10 проектов должен стать неанонсированный многопользовательский игровой сервис от команды Naughty Dog, создателей серий The Last of Us и Uncharted.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!