Поставки PS5 меньше, чем у PS4. Sony хочет запустить 10 игровых сервисов к концу 2026 года

Sony опубликовала финансовый отчет, в котором подводятся итоги третьего квартала 2021 финансового года, периода с 1 октября по 31 декабря 2021 года.

Выделим главное:

  • За указанный период в магазины во всём мире поступило 3,9 миллиона устройств PlayStation 5 и 200 000 «четверок».
  • Поставки PS5 снизились на 0,6 млн по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (отправлено 4,5 млн консолей), а PS4 — на целых 1,2 млн (1,4 млн в третьем квартале 2021 финансового года).
  • Всего Sony отправила в магазины 17,2 млн PlayStation 5 и 116,8 млн PlayStation 4.
  • Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад отметил, что через 13 месяцев после премьеры PS4, Sony говорила о 20,2 миллионах проданных консолей. PS5 отстает. 
  • Но 17,2 миллиона – это больше 12 миллионов, предполагаемого количества поставленных в магазины Xbox Series X и S.
  • По состоянию на 31 декабря 2021 года у PlayStation Plus было 48 миллионов подписчиков, что на 0,6 миллиона больше по сравнению с 47,4 миллионами подписчиков на конец 2020 года.
  • В третьем квартале 2021 года продано 92,7 млн копий приложений для PS5 и PS4, что на 11,5 млн меньше по сравнению с 104,2 млн проданных копий за тот же период предыдущего финансового года.
  • 11,3 млн из этих 92,7 млн копий – собственные приложения Sony, что на 7,7 млн меньше по сравнению с третьим кварталом 2020 года (продано 9 млн приложений).
  • 62% из 92,7 млн копий игр составляют цифровые версии. За аналогичный период прошлого года этот процент составлял 53%.
  • Sony планирует выпустить 10 игровых сервисов до конца 2026 года. Средство для достижения данной цели — покупка студии Bungie.
  • Одним из этих 10 проектов должен стать неанонсированный многопользовательский игровой сервис от команды Naughty Dog, создателей серий The Last of Us и Uncharted.

Отмена
  • 17,2млн PS5 против 12млн XSX/S. Но ведь недавно в своем ролике Виталя радостно заявлял, что XSS самая продаваемая консоль. Говорили ему, что не стоит ориентироваться на данные только одного Амазона, нет же, увидел удобную циферку, а теперь опять будет сидеть красный как рак от стыда и лыбу давить. 

  • Ты сравниваешь тёплое с мягким. Первая - это отчет компании,  вторая это слух по одному только, хоть и крупному,  магазину. Каждая компания очеь мериться выгодными ей цифрами и у каждой есть свои козыри.

  • В том то и смысл что используя данные одного магазина Виталий делал общемировые выводы, хотя люди ему и указывали что этот магазин имеет не равномерную клиентуру по целевой аудитории

  • Ну можно и дальше преисполнится "аналитегой"- мол из 17 млн скок продано перекупам и пылится у них или Садовым, которые держут одну консоль чисто про запас, так как 1ую могут забанить за аренду аккаунтов(сонивский аналог геймпасса) с которых соня получает 0%, когда у бокса не смотря на их полное дублирование с пека все 12 млн ушли "сильно" заинтересованным игрокам;) 

  • Забанить за аренду акаунтов?)) ты клоун?))

  • Соня идет путем нинтендо- та борется с эмуляторами изза своей подписки, а после ввода подписки спартакус по типу геймпасса, думаешь соня не будут бороться с "конкурентами" также как с продавцами боковых панелей?;)

  • XSS и есть сейчас самая продаваемая. Она появилась в нормальном доступе с середины прошлого года. За этот год МС наверняка ещё подсократят отставание.

  • каким образом подсократят если они только остали)))

  • Блокбастерами круче чем у конкурента!)))

  • Чем? ахахах ты видел онлайн в Хайло? Или The Gunk это теперь блокбастер))

  • Как оказалось хало настолько понравилось соне, что та купила банги, когда майки отказались от студии за 2 лярда)) по поводу ганк- это разве от студии майков? 

  • Лучшей консолью и сервисом;)

  • Он говорил про праздничный период и там самая продаваемая была S, а не вообще. Слушать научитесь и выводы делать прежде чем срать в комментариях.

  • Кому какая разница кто сколько консолей продал? Нужно выбирать то, что тебе самому подходит.

  • чем больше продано консолей тем больше бабосов от продажи игр и соответсвенно лучше качество этих игр. 

  • это не так работает, вот например Активижн собирает бабло, и что мешает ей выпускать хороший CoD? для меня последний норм был MW2. а для платформодержателей выпускать хорошие игры это не желание, а необходимость.

  • Если консоль провалилась, под неё не будут игры выпускать. В случае Сони это маловероятно, но всё-же. Пока и не всё так радужно.

  • Зачем задаешь вопрос, зная заранее ответ, как пекари дрочат на фпс, так сонибои на колво проданных консолей;) 

  • То естт сфокусировавшись на гавне. Как приятно осознать, что я был прав.

  • пока ты прав в том, что у тебя какое-то нездоровое влечение к дерьму, может тебе надо провериться к психологу?

  • А почему тебе до сих пор не помогло, антошка-писиношка?)) 

  • стрелочника забыли спросить, ты же не умеешь мыслить челядь, куда ты лезешь абсолютина?!))

  • Мне кажется что Bungie скоро сильно пожалеет о том что продалась Sony. Из нормальных разработчиков, пусть и одной игры, их превратят в студию на подхвате. Вместо своих проектов они будут создавать механики для других студий и франшиз. Ну а Destiny 2 скорее всего просто зачахнет, ибо на нее не будет времени и ресурсов. Или просто выйдет Destiny 3, но уже не для XBOX.

  • и какая же студия пожалела что продалась сони?

  • Да не против хорошего шутана на плойке на деньги сони, дуалсенсе со своими убогими стиками от дуалшока эт все равно не сильно поможет, а рано или поздно выйдет и на платформе майков под норм управление с ким или хорошими геймпадами. Bungie против всех- если на бокс и не выйдет то не изза эксклюзивности, а чтобы не опозорится- как например тот же гран туризмо7.

  • 62% из 92,7 млн копий игр составляют цифровые версии. За аналогичный период прошлого года этот процент составлял 53%.

    -учитывая, что PS5- это первое поколение, где есть модель приставки без привода для диска- это еще очень маленький спад и показывает он лишь то, что эта модель не особо востребована.

  • Интереснее было бы увидеть расхождение между купленными плойками и новымивсетиплейстейшн в этот же период. Потому что, вангую, половина консолей висят у перекупов по баснословным ценам. В локальной барахолке они стоят по 70к (+20к к офф цене) и никому особо то и не нужны.

  • Ой а скок плоек в 8ом поколении полегло изза брака и маленького срока гарантии- сонибои тоже умалчивают. Слышишь- это пердаки их рвутся или прошка завывает?

  • это ты с 360 коробкой перепутал

  • Которая была лидером по продажам в 7ом поколении, следовательно лидер 8ого такой же хлам. Хорошая аналогия, учитывая что даже в 9ом в техническом плане соня все ещё отстает)) Испарительная камера- не, лучше жидкий металл, аккурат чтобы ломалось к выходу слимки и прошки, а что скажешь про новые ревизии с уменьшенным радиатором и динамическим разрешением которую даже горизонтально нельзя поставить, чтоб та не нагревалась XD 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?