PlayStation против Xbox против Nintendo. Какое игровое подразделение зарабатывает больше?

Sony, Microsoft и Nintendo раскрыли данные о выручке и прибыли за сложный 2021 год. Sony выделяется с точки зрения доходов, но больше всех заработала Nintendo.

Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад кратко изложил финансовую информацию в Twitter, где можно наблюдать, что игровое подразделение Sony получило доход в размере 24,87 миллиарда долларов против 16,28 миллиарда долларов у Microsoft и 15,3 у Nintendo. Но, естественно, важнее всего – прибыль. И здесь впереди Nintendo – 5,4 миллиарда долларов, затем Sony – 2,63 миллиарда. Microsoft решила свою цифру не указывать.

Данное сравнение не идеально, так как у каждой компании своя философия и практика ведения бизнеса. Но, например, у Sony высокий доход формирует популярность PS5 и продажа подписки PlayStation Plus. 


Отмена
  • - Ваши источники?!! 

    - Ахмад в твиторе скозал... 

  • Не просто Ахмад, а ведущий аналитик и эксперт издания "Эфиопия сегодня"

  • отчеты выкладывают сами компании, вот только макрософт решила не указывать сколько денег ушло на продвижение и сколько удалось заработать, а возможно не удалось 

  • Думаю нужно патчи продавать не за 10 баксов, а за 40. Тогда может и на временный эксклюзив сонябоям насобирают.

  • А ещё консоли нинки дешевое китайское барахло. И игры, я подозреваю, делаются за меньшие бабки, а продаются за 70 баксов. Меньше расходов, больше прибыль.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?