Steam наконец-то позволит посмотреть размер игры перед установкой

В последнем обновлении Steam появилась опция, которую пользователи ждали много лет – возможность предварительного просмотра того, сколько дискового пространства потребуется игре.

До сих пор информацию также можно было получить, но требовался фактический запуск установки. Теперь данные о требуемом месте на диске находится рядом с кнопкой установки, на вкладке каждой игры в библиотеке игрока.

Пока новая опция доступна пользователям бета-версии Steam, но, вероятно, скоро появится и в полной версии приложения.

Игроки предполагают, что это часть изменений, готовящихся для устройства Steam Deck, которое появится в конце февраля.


Отмена
  • Ни знаю ни одного человека, который такой "оооо чет игра много занимает места на диске, наверное не буду устанавливать", обычно удаляют все лишнее, но игру ставят

  • ) как же мало у тебя друзей

  • Какой фактический запуск установки трбовался? После нажатия Install выводится окно с размером, выбором папки и прочими параметрами, а также кнопками Next> и Cancel. Фактический запуск установки происходит только после нажатия Next>.

  • Нажатие на кнопку "Установить" - запуск установки.

  • Не ждал этой функции вообще, просто потому что я и так это знал из системных требований. Как, собственно, и вообще все адекватные геймеры. Впрочем нельзя не приветствовать всяческие улучшалки качества жизни.

  • КоД в системных требованиях весит через год в 2 раза больше

  • это для единой экосистемы с deck, там же 64/256/512гиг

    установил ведьмака - а дум 2016 уже не влезет)

    но конечно с такими объемами да в портативе - только в пиксельное инди играть.

    захотел поиграть в контрол - удали ведьмака...

    я вот не помню, в deck lan есть во всех модификациях или нет, 5 hz wifi есть не у всех

  • Что за долбоебы не могут просто взять и зайти на страницу магазина этой игры и просто посмотреть кол-во гигов которое она занимает....

  • А не логичнее было бы показать размер игры до его покупки?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?