Фанаты поймали с поличным лучшего игрока Guitar Hero

Schmooey в течение многих лет считался одним из лучших игроков Guitar Hero в мире. Пока сообщество не доказало, что он обманывал.

Мастерство гитариста всегда вызывало сомнения. Парень легко добивался идеальных оценок на самых сложных и быстрых композициях, но в сети начали появляться результаты расследований пользователей. Ютубер Karl Jobst собрал все отчеты и выпустил 27-минутный материал.

Ранее в трансляциях Schmooey замечали странные задержки и внезапное появление черного экрана. Игрок часто стримил свои достижения, зарабатывая тысячи долларов в виде донатов.

Более серьезные обвинения стали появляться в декабре, когда эксперты игры нашли несколько неточностей в исполнении композиции «9 Patterns Of Eternal Pain». Говорилось, что нажатие кнопок на гитаре не соответствовало тому, что происходило на экране. Более того, в конце записи на экране ненадолго появилось окно Windows Media Player. Некоторые предположили, что Schmooey просто проигрывал видео.

Фанаты приступили к анализу более ста видеороликов игрока и увидели другие проблемы, обрывы, ускорение видео и так далее.

Пойманный с поличным Schmooey опубликовал извинения на YouTube, удалил все песни, закрыл аккаунты в социальных сетях и исчез из интернета. Он также вернул деньги, заработанные за годы участия в конкурсах, организованных фанатами Guitar Hero.

Он рассказал, что наиболее распространенный метод обмана – запуск игры на 75%-ной скорости с помощью Cheat Engine, затем ускорение видео в VideoPad Video Editor до 132,5% и соответствующая синхронизация звука.


Отмена
  • Посмотрел кусочек видео, какие сумасшедшие навыки у этих ребят!.. Даже грустно стало, ведь миллионы горячих вагин по всему миру нуждаются в их быстрых пальчиках, а парни тратят свой талант впустую

  • Вагины жаждут других пальчиков...))

  • Недавно похожий скандал был с Трекманией. Там тоже лучший гонщик оказался читером.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?