Microsoft купит Activision-Blizzard-King, чтобы ответить на вопрос: «Что теперь?»

В интервью глава Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил, что Xbox нужно двигаться в направлении, где у неё нет крупных инвестиций.

На сделку с Activision Blizzard сильно повлияла покупка ZeniMax/Bethesda за 7,5 миллиарда долларов в начале 2021 года. Когда совет директоров Microsoft получил одобрение, то спросил: «Что теперь?». И разговоры были о мобильном направлении.

«Входящая в комплект» Activision Blizzard студия King создаёт мобильные игры, включая Candy Crush и многие другие. Переход King под крыло Xbox позволит продолжить компании следовать философии последних лет: быть доступной на как можно большем количестве платформ и охватить как можно больше пользователей. Аудитория игр King - около 240 миллионов пользователей.

Учитывая, что мобильный рынок представляет большую часть дохода в игровой индустрии и о нём часто забывают, разумно думать, что сейчас King в глазах Microsoft стоит столько же, сколько Activision и Blizzard, если не больше.


Отмена
  • Перевожу на русский: Xbox всё. ПК гейминг, даже в виде гейпасса, вероятно, тоже не взлетит. Филу нужны другие ниши, где он ещё не попробовал, будет поход на мобилки и в облако, потом, видимо, в производство плюшевых игрушек. Что угодно чтоб отдалить время подбития итогов правления Наделлы и Спенсера.

  • Перевожу с сонибойского: СОНИБОИ ДИКО ОРУТ!!!

  • Я не сонибой. Ещё версии у биллибоев будут?

  • Заодно и Виндовсы всем поудаляют и облачные сервисы закроют. 

  • В смысле "виндовсы поудаляют"? Ты из тех дурачков, которые верят, что платформа "игры для Windows" принадлежит Майкрософт? Нет. Большая часть принадлежит Valve. Кто собирает 30% тот платформой и владеет. А то что майкрософт поставляет на пекарню винду имеет не большее значение чем то, что видеокарты туда поставляет Nvidia, а процессоры - Интел.

  • Габен ограничен в продолжительности жизни, а мелкомягк - нет. Они просто будут менять диркеторов, не меняя стратегии. А вот как будет чувствовать себя стим после ухода Габена - большой вопрос. Лет 10 назад я бы сказал, что если стим загнётся, тут же кто-то склепает копипасту и подхватит знамя, а вот сейчас сомневаюсь. Засуини-высуини со своими миллиардами от копронита ниасилил высрать ничего нового, ниасилил даже магазин довести до ума. Геншин собирает миллиарды - и за полтора года никто не догадался сделать свою копипасту с блекджеком и скинцами 18+. Так что в случае, если стим крякнет. всё что останется, это достать из глубин антресолей чёрный флаг. Да вот беда, кое-где кое-кто кое-что блокирует и к тому времени возможно уже будет поздно.

  • Ты про выпуск эксклюзивных игр для иксбокс, но не для ПК слышал? А про "Тиви, спорт, спорт тиви"? А про выпуск игр в windows store? А про Кинект? А про Миксер? Одно только подразделение иксбокс меняло стратегию за 15 лет несколько раз, причём даже без смены директоров. Да собственно новость про то, что Спенсер пытается вылезти ещё и на мобильный рынок говорит об очередной смене концепции. Но вот конкретно сейчас всё будет не как раньше, уж в этот раз Майкрософт не похоронит данное начинание.

  • Сейчас им прёт и они вкладывают деньги в геймпасс. Если перестанет быть хорошо, тогда и поменяют политику. Или если станут монополистами - тогда тоже вспомнят все самые конченые свои идеи.

    Но предпосылок что всё станет плохо нету - сони тужится изо всех сил, но получается только фонтанировать идеями об Ызбранности, нинка продолжает травиться грибами и продуктами своей жизнедеятельности, существуя лишь за счёт лишнехромосомных фанатиков, а стимдек никак не сможет поменять баланс на фоне отсутствия полупроводников(ну или так хотят всех убедить саранчиды).

    А вот предпосылки, что мелкомягк выдавит конкурентов - пока к сожалению, есть. Как раз по озвученным выше причинам.

    Хотя есть конечно и другой вариант - кто-то достаточно дерзкий сместит широкого фила и начнёт вести свою офигенную политику - тогда да, возможно всё.

  • Не боись, шансов у MS около 0. Сколько раз они уже кидались в битву, каждый раз меняли направление, копируя более бедного конкурента. Первые 2 поколения иксбоксов косплеили плойку, вторые 2 (кинект и ориентация на тв-спорт-казуальную аудиторию, плюс S-ка сейчас) - попытка потеснить нинтенду, сейчас вот пытаются в то, что до них EA начало и что у неё же не особо выстрелило.

  • Я из тех, кто считает, что незачем резать первую курицу несущую яйца, даже если купил корову.

    И доход с Виндовс, это продажа лицензий корпоративным клиентам 

  • Нет, ты просто ляпнул очевидную глупость, а теперь несёшь околесицу.

    Никто не говорил, что винда вдруг исчезнет. Речь не о винде, а о игровом подразделении МС. У них не получилось создать свою консоль. У них не получилось создать свой магазин для игр для винды. Судя по всему у них не получилась и подписка. Теперь вот новая цель - завоевание мобилочек благодаря купленному в составе Активижена Кингу.

  • Можно ли поинтересоваться откуда инфа? а именно "не получилась подписка", "цель на мобилки". Или ты просто своей """""""""""""логике"""""""""""" (прости, тут много ковычек нужно) следуешь?

  • Мда...

    Про цель на мобилки написано в этой новости. Насколько покупка создателя одной игры по оверпрайсу приблизит к этой цели - вопрос, те же Rovio сколько не пытались, ничего успешного кроме злых птиц сделать не смогли. Но Филу этого и не надо, ему надо чтоб в отчётах писался доход от продажи уже существующей Candy Crush Saga, чтоб пускать пыль в глаза акционерам.

    А то что не получилось с гейпассом не осознаёт только разве что самый тупой. Когда гейпасс начинался, Филя решил сам с собой играть в поддавки, вместо дохода назначил себе KPI в виде числа подписчиков. Причём, судя по аккуратной формулировке, и тут смухлевал, считая не активных подписчиков, а просто всех кто когда-либо там регистрировался. Тем не менее даже на пустой библиотеке число росло и Филя рапортовал о рекордах каждые полгода. 

    А потом вдруг началась скупка студий, вливания бабла, и даже иксбоксы новые относительно неплохо продаются, благодаря проблемам с производством у конкурента, но рапортов о росте подписчиков что-то не видно. Всё. Принцип Паретто сработал. 80% всех потенциальных пользователей гейпасса Фил собрал ещё на пустой библиотеке, оставшиеся 20% можно собрать надрывая жопу, но этого числа недостаточно чтоб обеспечить поток высококачественного контента. Так что будут игры уровня тех, которые в EGS бесплатно раздают. Но за 180 долларов в год и при этом не навсегда, а только пока платишь.

  • Расскажу по своему окружению, у нас на работу на 35 человек 8 человек играющих в игры, ещё год назад это были у всех пк и только у одного пс4. Сейчас уже у двоих сериес икс и я себе взял с-ку, все взяли геймпасс так как он отлично заходит на пк+консоль, ещё двое хотят купить бокс, но пока не купили. Причём владелец пс4 купил себе сериес икс и очень доволен, покупку пс5 не рассматривает никто.

  • Чувак, ты говоришь о выборке в 8 человек, среди которых нашлось 2 дурачка, поведшихся на байку о самой мощной приставке поколения, плюс один, купивший единственную приставку, которую можно купить по рекомендованной цене.

    Причём даже по этой статистике у вас 2 дурачка с series X и по одному с Series S и c PS4. Надеюсь, он её не продал, иначе как ему в новые god of war и в жирную Элой играть? А если продал - тем хуже для него, значит скоро не утерпит и пятую плойку возьмёт. Он не утерпит, заставило же его что-то в своё время PS4 взять. Ну а касательно гейпасса, даже по аргентинской цене он не оправдывает себя. Скоро узнаешь, что твои коллеги решили пока не продлевать, всё интересное прошли, да и времени особо нет. Вот игра X выйдет - тогда продлят. Или нет, просто купят.


    Если же смотреть не по твоему окружению, а по мировой статистике, то дорогая PS5 борет суммарно все Series. Учитывая что Series S - это реально конкурент доживающей PS4, можно спокойно хоронить ящики на ближайшие 5 лет. Series X провалилась хуже чем Xbox One, а в приставках это очень важно, победа в начале означает что весь последующий цикл будут предпочитать победителя. Через пару лет выпустят плойку про и новую диджитал-онли слимку подешевле. Разработчики установят нижнюю планку на уровне пятой плойки, а покупка консольной эксклюзивности для PS5 будет стоить для соньки копейки. Разработчиков, желающих торгануть жопой всегда навалом. Там где MS приходится платить по 70 ярдов, сонька обойдётся максимум сотней миллионов.

  • Сонибою так стыдно, что он сонибой!

  • Коричневое ухо фараонов

  • Феерический взрыв фанатика Sony Мыловарен.

  • Как что теперь? Теперь все это просто закроют, всех выкинут и все) Нокия, Михер, и т.д.

  • Акционеры требуют показать рост реального заработка, а не просто доходов. Мобилочные срани прекрасно подходят для этого)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 9

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 9

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 7

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.