God of War для ПК получила пятый патч с добавлением режима точного управления мышью
Jetpack Interactive и Santa Monica продолжают трудиться над улучшением ПК-версии God of War и выпустили свежее обновление.
Наряду с новым режимом мыши обновление 1.0.5 содержит ряд исправлений. Например, TAA больше не будет вызывать размытости, когда масштаб рендеринга ниже 100%. Кроме того, звук игры отключается, когда приложение находится в фоновом режиме.
Улучшения и нововведения:
- Теперь внутриигровые кнопки будут корректно соответствовать типу контроллера, выбранному в Steam
- При установке ползунка «Усиление резкости DLSS» на 0 теперь будет корректно отключаться усиление резкости DLSS.
- Взаимодействие между игрой и панелью задач теперь будет корректно работать в полноэкранном режиме без границ.
- Звук игры отключается, если приложение находится в фоновом режиме.
- TAA больше не вызывает размытие, когда масштаб рендеринга ниже 100%.
- Полноэкранный режим без границ теперь не влияет на видимость в переключателе задач (Alt+Tab),
- Правильные элементы пользовательского интерфейса теперь будут отображаться, если действие привязано к колесику мыши.
- Яркость HDR больше не будет зависеть от настроек яркости SDR.
- Опция сворачивания при потере фокуса в полноэкранном режиме без границ.
- Сообщение об ошибке, если игра не может открыть или записать файл сохранения.
- Точный режим мыши, позволяющий выполнить дополнительную точную настройку чувствительности в файле settings.ini в папке игры.