Прокатило. Продажи GTA The Trilogy The Definitive Edition намного превзошли ожидания издателя

В ноябре прошлого года вышел набор из трех игр: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. Фанаты ждали коллекцию, но ответственная студия Grove Street Games плохо справилась с задачей.

Игры слабо выглядели и были забагованы. Но даже, несмотря на все ошибки и недочеты, можно говорить о большом успехе.

На встрече с инвесторами Take-Two представила результат всей серии Grand Theft Auto. Игроки купили более 370 миллионов копий игр цикла, а GTA 5 продана в количестве более 160 миллионов единиц (+5 миллионов с момента последнего финансового отчета).

В предыдущем квартале издатель сообщил о 355 миллионах проданных копий цикла Grand Theft Auto. Получается, что игроки приобрели около 10 миллионов копий других игр серии, большая часть из которых – GTA The Trilogy The Definitive Edition. Но Take-Two не назвала конкретную цифру.

Подтверждено, что GTA The Trilogy The Definitive Edition намного превзошла ожидания издателя. Глава компании Штраус Зельник подчеркнул, что набор получит дальнейшие улучшения:

«У нас есть некоторые проблемы с качеством. Мы пытались их решить. На подходе ещё несколько игр, и мы очень довольны тем, как игра показала себя в коммерческом плане. Думаю, изначально мы все были немного разочарованы качеством. Мы очень благодарны, что большинство этих проблем решено. Нам предстоит еще много работы».


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.