Прокатило. Продажи GTA The Trilogy The Definitive Edition намного превзошли ожидания издателя

В ноябре прошлого года вышел набор из трех игр: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. Фанаты ждали коллекцию, но ответственная студия Grove Street Games плохо справилась с задачей.

Игры слабо выглядели и были забагованы. Но даже, несмотря на все ошибки и недочеты, можно говорить о большом успехе.

На встрече с инвесторами Take-Two представила результат всей серии Grand Theft Auto. Игроки купили более 370 миллионов копий игр цикла, а GTA 5 продана в количестве более 160 миллионов единиц (+5 миллионов с момента последнего финансового отчета).

В предыдущем квартале издатель сообщил о 355 миллионах проданных копий цикла Grand Theft Auto. Получается, что игроки приобрели около 10 миллионов копий других игр серии, большая часть из которых – GTA The Trilogy The Definitive Edition. Но Take-Two не назвала конкретную цифру.

Подтверждено, что GTA The Trilogy The Definitive Edition намного превзошла ожидания издателя. Глава компании Штраус Зельник подчеркнул, что набор получит дальнейшие улучшения:

«У нас есть некоторые проблемы с качеством. Мы пытались их решить. На подходе ещё несколько игр, и мы очень довольны тем, как игра показала себя в коммерческом плане. Думаю, изначально мы все были немного разочарованы качеством. Мы очень благодарны, что большинство этих проблем решено. Нам предстоит еще много работы».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?