Take-Two уверена в качестве GTA 6 после релиза обруганной GTA The Trilogy

GTA The Trilogy The Definitive Edition отлично продалась, но кинула тень на качество следующей игры Rockstar, и вызвала беспокойство инвесторов.

Представителей Take-Two спросили, внесены ли какие-либо изменения в процесс разработки, чтобы не повторить инцидент с GTA The Trilogy The Definitive Edition. Сейчас известно о двух скорых запусках – обновленной GTA 5 для новых консолей и GTA 6.

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник сообщил:

«Да, мы полностью сосредоточены на качестве и всегда хотим обеспечить наилучший опыт».

Он добавил, что проблемы GTA The Trilogy The Definitive Edition были непреднамеренными, но будущие части игры обязательно продемонстрируют высочайшее качество.

«Очень часто бывает, что что-то у нас не получается, и, я думаю, трилогия была тому примером, ведь продукт вышел с некоторыми проблемами. Со многими мы разобрались, но будут ещё исправления. Двигаясь вперед, мы по-прежнему сосредоточены на качестве и уверены во всех наших предстоящих релизах».

«В нашей компании было очень мало промахов с качеством, поэтому все случаи, когда мы терпели неудачу с точки зрения качества, были единичными, и мы намерены продолжать в том же духе».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.