Pokémon Legends Arceus критикуют за графику, несмотря на огромный успех

Несмотря на продажи более 6,5 миллиона копий по всему миру за первую неделю, некоторые игроки критикуют графику Pokémon Legends Arceus. При этом возникают споры между теми, кто защищает игру и теми, кто недоволен.

Спор заключается в следующем: если игра с открытым миром The Legend of Zelda Breath of The Wild смогла поразить всех графикой, то почему спустя пять лет Pokémon Legends Arceus не смогла сделать то же самое? Одна из главных претензий – мир Arceus похож на игры PS2 и GameCube 20-летней давности. 

Джон Линнеман из Digital Foundry говорит, что это проблема дизайна. Игра выглядит красиво вблизи, но плохо справляется с рендерингом на дальних расстояниях.

Другие отмечают, что хотя графика Arceus не дотягивает до стандартов Breath of the Wild и Genshin Impact, она более привлекательная, чем предшественница Pokémon Sword and Shield. К тому же в Breath of the Wild около 26 врагов, включая боссов, а в Arceus более 240. 

Те, кто защищает игру, говорят, что графика никогда не была приоритетом в Pokémon, а разработчики фокусировались на обеспечении высокого уровня геймплея. Один из игроков пишет:

«Более 25 лет существует Pokémon, и она никогда не славилась своей графикой, а начиная с Sword/Shield и далее, люди вдруг стали поносить графику франшизы».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.