Российские геймеры обвинили EA в лицемерии и попытке улучшить свой корпоративный имидж за их счет

Причиной послужил отказ издательства выпускать дополнение для Sims 4 со свадебной тематикой на территории России и других стран СНГ

Многие фанаты Sims 4 из России и некоторых стран СНГ крайне расстроились отказом Electronic Arts выпускать дополнение My Wedding Stories («Свадебные истории») на территориях их стран. Данное решение издательство объяснило поддержкой ценностей и нежеланием вносить какие-либо правки, чтобы не нарушать законы страны.

«Основа нашей работы в The Sims — возможность создать любую историю без ограничений. Отказавшись от истории Кэм и Дом, мы были бы вынуждены пойти на компромисс с нашими ценностями. Мы дорожим свободой быть собой, любить и делиться своим опытом без ограничений. 

Что же это означает для вас, наших игроков? Поскольку мы не можем рассказать историю Кэм и Дом без существенных изменений, мы приняли решение отказаться от выпуска «Свадебные истории» на территории России».

Однако многие углядели в этом откровенное лицемерие и попытку улучшить свой корпоративный имидж в чужих глазах за счет российских игроков, ведь ЛГБТ-тематика в The Sims 4 существует уже давно, а игра c 2014 года имеет ограничение «18+», и у правительственных регуляторов к ней нет совершенно никаких претензий.

«Да, наше правительство любит подавлять свой народ, особенно меньшинства, но у нас тут не ГУЛАГ, как любят показывать западные новости. Да, у нас есть законы против пропаганды ЛГБТ+, но они касаются только детей [...] Мы не такие ценные потребители, но зато мы ценные инструменты для манипуляции общественным мнением. Компании вроде EA могут принести нас в жертву ради своей репутацией и потом похвалиться своей "борьбой за права человека"».

«Грустно от осознания, что кроме своей страны, на жизнь и права лгбт также на***ть и западу с Европой. Тому доказательство за***ие русских в тви, которое успешно спровоцировали ЕА. Они поддерживают меньшинства но от меньшинства в России они успешно отмахнулись».

«Один твит натолкнул меня на мысль: не хотите вырезать двух симок из истории и хотите выступить против гомофобной политики? Хотите поддержать ру сообщество? Докажите, что это действительно принципы: добавьте это дополнение в БАЗУ Вы же не ради бабла, правда))а».

«Так, у меня есть один вопрос. Где были ваши принципы, когда ранее вы показали гей-свадьбу в русском трейлере? В России у игры рейтинг 18+ и нет закона, запрещающего вам выпускать контент. Вы лжете, чтобы улучшить свою репутацию».

«Забавно, кстати, как в русской версии блога опускается момент про "из-за федеральных законов". Напоминаю, что игра всё ещё 18+ и она не попадает под закон о пропаганде среди несовершеннолетних».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!