Российские геймеры обвинили EA в лицемерии и попытке улучшить свой корпоративный имидж за их счет

Причиной послужил отказ издательства выпускать дополнение для Sims 4 со свадебной тематикой на территории России и других стран СНГ

Многие фанаты Sims 4 из России и некоторых стран СНГ крайне расстроились отказом Electronic Arts выпускать дополнение My Wedding Stories («Свадебные истории») на территориях их стран. Данное решение издательство объяснило поддержкой ценностей и нежеланием вносить какие-либо правки, чтобы не нарушать законы страны.

«Основа нашей работы в The Sims — возможность создать любую историю без ограничений. Отказавшись от истории Кэм и Дом, мы были бы вынуждены пойти на компромисс с нашими ценностями. Мы дорожим свободой быть собой, любить и делиться своим опытом без ограничений. 

Что же это означает для вас, наших игроков? Поскольку мы не можем рассказать историю Кэм и Дом без существенных изменений, мы приняли решение отказаться от выпуска «Свадебные истории» на территории России».

Однако многие углядели в этом откровенное лицемерие и попытку улучшить свой корпоративный имидж в чужих глазах за счет российских игроков, ведь ЛГБТ-тематика в The Sims 4 существует уже давно, а игра c 2014 года имеет ограничение «18+», и у правительственных регуляторов к ней нет совершенно никаких претензий.

«Да, наше правительство любит подавлять свой народ, особенно меньшинства, но у нас тут не ГУЛАГ, как любят показывать западные новости. Да, у нас есть законы против пропаганды ЛГБТ+, но они касаются только детей [...] Мы не такие ценные потребители, но зато мы ценные инструменты для манипуляции общественным мнением. Компании вроде EA могут принести нас в жертву ради своей репутацией и потом похвалиться своей "борьбой за права человека"».

«Грустно от осознания, что кроме своей страны, на жизнь и права лгбт также на***ть и западу с Европой. Тому доказательство за***ие русских в тви, которое успешно спровоцировали ЕА. Они поддерживают меньшинства но от меньшинства в России они успешно отмахнулись».

«Один твит натолкнул меня на мысль: не хотите вырезать двух симок из истории и хотите выступить против гомофобной политики? Хотите поддержать ру сообщество? Докажите, что это действительно принципы: добавьте это дополнение в БАЗУ Вы же не ради бабла, правда))а».

«Так, у меня есть один вопрос. Где были ваши принципы, когда ранее вы показали гей-свадьбу в русском трейлере? В России у игры рейтинг 18+ и нет закона, запрещающего вам выпускать контент. Вы лжете, чтобы улучшить свою репутацию».

«Забавно, кстати, как в русской версии блога опускается момент про "из-за федеральных законов". Напоминаю, что игра всё ещё 18+ и она не попадает под закон о пропаганде среди несовершеннолетних».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.