Nintendo опубликовала топ-игр последнего десятилетия в японском магазине 3DS eShop

В начале текущей недели была новость о закрытии виртуальных магазинов для двух устройств Nintendo – Wii и 3DS. Похоже, решение уже принято, и с наступлением марта 2023 года с магазином eShop для этих устройств можно попрощаться.

Nintendo опубликовала новые данные, которые позволяют узнать о самых продаваемых играх последнего десятилетия на консоли 3DS в Японии. Стоит признать, что результаты вряд ли покажутся удивительными для игроков, которые следят за играми компании. 

2011:

  1. Zelda: Link’s Awakening
  2. Super Mario Land
  3. 3D Classics Xevious

2012:

  1. Animal Crossing: New Leaf
  2. Pokemon Dream Radar
  3. The Denpa Men

2013:

  1. Monster Hunter 4
  2. Animal Crossing: New Leaf
  3. Bike Rider DX

2014:

  1. Pokemon Battle Trozei
  2. Super Smash Bros. for 3DS
  3. Monster Hunter 4 Ultimate

2015:

  1. Monster Hunter X
  2. The Battle Cats POP!
  3. Cube Creator 3D

2016:

  1. Pokemon Yellow
  2. Pokemon Red
  3. The Battle Cats POP!

2017:

  1. Hunter Generations
  2. Pokemon Silver
  3. The Battle Cats POP!

2018:

  1. Pokemon Crystal
  2. The Battle Cats POP!
  3. Minecraft: New 3DS Edition

2019:

  1. The Battle Cats POP!
  2. Pokemon Crystal
  3. Dragon Quest III

2020:

  1. Animal Crossing: New Leaf
  2. Pokemon Crystal
  3. The Battle Cats POP!

Интересно, что победителем в 2020 году стала New Leaf, которая выходила в 2012 году. Это показывает насколько мощным оказался феномен Animal Crossing: New Horizons на Nintendo Switch. 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?