Ubisoft: длинная игра больше зарабатывает. Популярные проекты будут наполнять контентом

В последнем финансовом отчёте Ubisoft указано, что чем дольше игрок остаётся в одной игре, тем выше вероятность того, что он решит купить DLC или косметический контент.

Французская компания планирует повысить интерес к таким играм, как Far Cry 6 и Assassin's Creed: Valhalla, с помощью большего количества мелких и крупных дополнений.

Чем длиннее игра и чем больше времени пользователь в ней проводит, тем больше вероятность, что он потратит деньги на дополнительный контент. Ubisoft признала эту взаимосвязь и её использует. Французская компания опубликовала финансовые результаты, охватывающие период с 1 апреля по 31 декабря 2021 года, где указано, что более продолжительные игры приносят больший доход.

В отчёте указано, что фанаты серии Far Cry провели в «шестёрке» на 45% больше времени, чем в «пятёрке». Но более важно для Ubisoft, что это также привело к 30%-ному росту доходов от продажи DLC, косметических предметов и т.д. Аналогичная ситуация складывается и в Riders Republic, которая выросла в четыре раза в обоих направлениях по сравнению с предшественницей Steep.

Лучшего результата добилась и Assassin's Creed: Valhalla. Доходы от всех видов дополнений были на 80% выше, чем в случае с предыдущей частью за тот же период. Благодаря этой стратегии игра стала первым продуктом компании, доход от которой превысил миллиард долларов.

Неудивительно, что Ubisoft планирует развивать вышеупомянутые игры с платными элементами, во главе с предстоящим дополнением Assassin's Creed: Valhalla - Dawn of Ragnarok. Его премьера запланирована на 10 марта.


Отмена
  • Как игра может больше зарабатывать, если в ней нет микротранзакций, ох вэйт...

  • Это хорошо, что в любимой игрушке есть чем заняться как можно больше времени.

  • новый ии апскейл нивидии это просто +1000 к графону, теперь придется все перепроходить)

  • А сколько зарабатывает мобильная дрочильня, уууу!

  • Так это и есть конвертация классических игр, в драчильни. 

  • И в чем разница какой-нибудь соулс-лайк игры где ты дрочишь на босса 4 часа или игры от Убейсофт где ты дрочишь ассасина 4 часа? Или ах это другое?

  • В том что босс это не конец игры, и лишь камень преткновения на пути твоего становления хорошим игроком, в то время как 4 часа гринда одних и тех же тупорылых заданий, где все крипы с тупорылым ИИ вантапаются - ни к чему не приводит. Действительно, какая разница?Пример с симрейсингами: ставить рекорд на 1 трассе, или обкатать все трассы но как ЛСная помойка. Зато потом ты на этой трассе всех обскочешь и сможешь экстраполировать опыт этой трассы на другие, а проехав по всем трассам разок просто потому что проехать надо - ничего в итоге не получишь, или получишь гораздо меньше, ввиду того что не сможешь узнать и выявить все нюансы трассы и не сможешь узнать пределы автомобиля.

  • Ну и оставьте убисофтовские игры убисофту, фиг с ними. Мне нравится проходить "вовлекалочки" за год-полтора.

  • Уже можно ощутить аромат и цвет этого контента

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 2

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 21

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.