Ubisoft: длинная игра больше зарабатывает. Популярные проекты будут наполнять контентом

В последнем финансовом отчёте Ubisoft указано, что чем дольше игрок остаётся в одной игре, тем выше вероятность того, что он решит купить DLC или косметический контент.

Французская компания планирует повысить интерес к таким играм, как Far Cry 6 и Assassin's Creed: Valhalla, с помощью большего количества мелких и крупных дополнений.

Чем длиннее игра и чем больше времени пользователь в ней проводит, тем больше вероятность, что он потратит деньги на дополнительный контент. Ubisoft признала эту взаимосвязь и её использует. Французская компания опубликовала финансовые результаты, охватывающие период с 1 апреля по 31 декабря 2021 года, где указано, что более продолжительные игры приносят больший доход.

В отчёте указано, что фанаты серии Far Cry провели в «шестёрке» на 45% больше времени, чем в «пятёрке». Но более важно для Ubisoft, что это также привело к 30%-ному росту доходов от продажи DLC, косметических предметов и т.д. Аналогичная ситуация складывается и в Riders Republic, которая выросла в четыре раза в обоих направлениях по сравнению с предшественницей Steep.

Лучшего результата добилась и Assassin's Creed: Valhalla. Доходы от всех видов дополнений были на 80% выше, чем в случае с предыдущей частью за тот же период. Благодаря этой стратегии игра стала первым продуктом компании, доход от которой превысил миллиард долларов.

Неудивительно, что Ubisoft планирует развивать вышеупомянутые игры с платными элементами, во главе с предстоящим дополнением Assassin's Creed: Valhalla - Dawn of Ragnarok. Его премьера запланирована на 10 марта.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению