Геймдизайнером Street Fighter 6 назначен дизайнер Bayonetta 2 и Star Fox Zero
Вчера Capcom анонсировала Street Fighter 6. Это важный шаг для компании, так как игра разрабатывается на движке RE Engine и возможность искупить вину после негативной реакции на не самую успешную пятую главу, по крайней мере, в первый период её жизни.

Уникальность Street Fighter 6 заключается также в том, что в качестве геймдизайнера выступит Юсуке Хасимото, ведущий дизайнер Bayonetta 2 и Star Fox Zero, а также визуальный директор Resident Evil, Resident Evil 3 и Resident Evil 4. Что касается логотипа и использования свежего графического движка, то новая глава может выглядеть иначе, чем мы привыкли.
Но до лета придётся довольствовать небольшим тизером с участием Рю и нового бойца Люка. После ошибки со Street Fighter V, решительная смена направления может стать правильным выбором, но об этом станет известно спустя месяцы.