NFT-игры не сильно популярны. Количество пользователей намного ниже шумихи
Децентрализованные криптоигры, виртуальные миры и игры на основе цифровых земель NFT не очень популярны и c низкими показателями ежемесячных активных пользователей.
Рынок криптоигр может быть потенциально прибыльным, но, похоже, он далек от оживленной, многомиллионной экосистемы, на которую намекают в отчетах. В «большой четверке» находятся The Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels и Somnium Space, которые привлекает менее 500 000 ежемесячных активных пользователей. Сильные показатели таких пользователей – самый сильный показатель успеха игры-сервиса.
Согласно данным, собранным Вагнером Джеймсом Ау из New World Notes, «большая четверка» не так популярна, как можно было бы ожидать.
- Decentraland - 300 000 ежемесячных пользователей.
- The Sandbox - 30 000 ежемесячных пользователей.
- Cryptovoxels - менее 25 000 посещений для самого популярного цифрового участка земли.
- Somnium Space - 479 одновременных пользователей за последние 3 года, 5 игроков за последние 24 часа.
Это не самые лучшие цифры. Для сравнения, вот некоторые показатели ежемесячных пользователей на других платформах:
- PlayStation Network - 111 миллионов ежемесячных пользователей.
- Steam - 120 миллионов в 2020 году, 24,8 миллиона одновременных пользователей, 62 миллиона ежемесячных пользователей.
- Ubisoft - 35 миллионов пользователей в 3 квартале 2021 года.
- Roblox - 49,5 миллиона ежемесячных пользователей.