NFT-игры не сильно популярны. Количество пользователей намного ниже шумихи

Децентрализованные криптоигры, виртуальные миры и игры на основе цифровых земель NFT не очень популярны и c низкими показателями ежемесячных активных пользователей.

Рынок криптоигр может быть потенциально прибыльным, но, похоже, он далек от оживленной, многомиллионной экосистемы, на которую намекают в отчетах. В «большой четверке» находятся The Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels и Somnium Space, которые привлекает менее 500 000 ежемесячных активных пользователей. Сильные показатели таких пользователей – самый сильный показатель успеха игры-сервиса. 

Согласно данным, собранным Вагнером Джеймсом Ау из New World Notes, «большая четверка» не так популярна, как можно было бы ожидать.

  • Decentraland - 300 000 ежемесячных пользователей.
  • The Sandbox - 30 000 ежемесячных пользователей.
  • Cryptovoxels - менее 25 000 посещений для самого популярного цифрового участка земли.
  • Somnium Space - 479 одновременных пользователей за последние 3 года, 5 игроков за последние 24 часа.

Это не самые лучшие цифры. Для сравнения, вот некоторые показатели ежемесячных пользователей на других платформах:

  • PlayStation Network - 111 миллионов ежемесячных пользователей.
  • Steam - 120 миллионов в 2020 году, 24,8 миллиона одновременных пользователей, 62 миллиона ежемесячных пользователей.
  • Ubisoft - 35 миллионов пользователей в 3 квартале 2021 года.
  • Roblox - 49,5 миллиона ежемесячных пользователей.

Отмена
  • Ну охренеть у него сравнения, у росстата научился?

  • ШОК! NFT игры бьют рекорды! По данным какого-то кренделя с рандомного сайта какие-то рандомные проекты имеют 300 000 пользователей! И это в то время, как суперпопулярный новостной портал зажопинска едва вытягивает 100 пользователей в неделю!

    Более того, в это самое время два лицемера в своих видео громко кричат о самом лучшем сайте с игровыми новостями, скромно умалчивая о том, что желтушность там уже такая, что блевать хочется.

  • Все пирамиды только  на создании образа и держатся,им не обязательно быть очень успешными,главное чтобы были новые вкладчики  

  • Потому, что текущие NFT игры были сделаны "на коленке" на быструю руку, теми кто не особо то умеет делать игры. А играют в них лишь крипто-интузиасты, в то время для обычного геймера эти игры ничем не привлекательны. Только вот фишка в том, что текущие NFT игры это как пешки-первопроходцы, а спустя какое то время подключатся "слоны" и "офицеры". И вот тогда, это уже будет совсем другая история. А делать какие либо выводы по текущим играм занятие бесполезное. Интеграция NFT (и прочих крипто-технологий) во ВСЕ игры неизбежна. 


    Вы можете оценивать полезность данных технологий как угодно, но факт в том, что ваше мнение уже никому не интересно, и что бы не рассказывали представители игровых изданий, рано или поздно все они они будут использовать эти технологии, а вы так или иначе будете этим пользоваться, и это лишь вопрос времени. И если кто то сейчас паразитирует на теме NFT, и просто пытается поднять денег на хайпе, то это ничем не отличается от того, когда в игры добавляют внутриигровой магазин со скинами и прочим барахлом, кто хочет - покупает, кто не хочет - не покупает, вот и всё. 


    И так будет всегда, какие то игровые студии с помощью NFT будут создавать для игроков реальные ценности и удобный функционал, а кто то на оборот продолжит паразитировать на этой теме и использовать самые нелепые и бесполезные для игроков возможности NFT токенов. Всё в точности так же, как это происходит сейчас и без NFT, на пример кто то использует внутриигровой магазин для торговли исключительно визуальными предметами, не влияющими на баланс, а кто то превращает игру в донатную помойку с помощью агрессивных методов монетизации. И NFT токены в этом плане ничего не изменят, те кто хотят доить игроков - продолжат доить, а те кто хотят давать игрокам годный контент будут использовать NFT в благих целях.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 1

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 18

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.