NFT-игры не сильно популярны. Количество пользователей намного ниже шумихи

Децентрализованные криптоигры, виртуальные миры и игры на основе цифровых земель NFT не очень популярны и c низкими показателями ежемесячных активных пользователей.

Рынок криптоигр может быть потенциально прибыльным, но, похоже, он далек от оживленной, многомиллионной экосистемы, на которую намекают в отчетах. В «большой четверке» находятся The Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels и Somnium Space, которые привлекает менее 500 000 ежемесячных активных пользователей. Сильные показатели таких пользователей – самый сильный показатель успеха игры-сервиса. 

Согласно данным, собранным Вагнером Джеймсом Ау из New World Notes, «большая четверка» не так популярна, как можно было бы ожидать.

  • Decentraland - 300 000 ежемесячных пользователей.
  • The Sandbox - 30 000 ежемесячных пользователей.
  • Cryptovoxels - менее 25 000 посещений для самого популярного цифрового участка земли.
  • Somnium Space - 479 одновременных пользователей за последние 3 года, 5 игроков за последние 24 часа.

Это не самые лучшие цифры. Для сравнения, вот некоторые показатели ежемесячных пользователей на других платформах:

  • PlayStation Network - 111 миллионов ежемесячных пользователей.
  • Steam - 120 миллионов в 2020 году, 24,8 миллиона одновременных пользователей, 62 миллиона ежемесячных пользователей.
  • Ubisoft - 35 миллионов пользователей в 3 квартале 2021 года.
  • Roblox - 49,5 миллиона ежемесячных пользователей.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.