Аналитик: Sony сильно переплатила за Bungie. Студия получает доход в 200 миллионов долларов

Решение Sony о покупке Bungie было реакцией на действия конкурентов, считает аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер.

Корпорация ориентировалась на грядущие поглощения: Microsoft - ActivisionBlizzard за 68,7 миллиарда долларов, а также Take-Two - Zynga за 12,7 миллиарда долларов. Именно данные события побудили Sony сделать покупку Bungie по принципу «я тоже могу» и цена такой покупки была значительно завышена.

В недавнем интервью Yahoo Finance Пактер изложил своё обоснование, ориентированное на стоимость. Всё сводится к цене акций и доходов, получаемых каждой компанией. По оценкам аналитика, доход Bungie составляет 200 миллионов долларов в год, а Sony, по сути, заплатила 4 миллиона долларов за каждого разработчика (в Bungie более 900 разработчиков).

«И просто для сравнения: EA купила Respawn около трех или четырех лет назад за 700 миллионов долларов с 400 разработчиками, и эти ребята получают 700 миллионов долларов дохода в год. Доход Bungie составляет около 200 миллионов долларов».

Ранее Sony говорила, что покупка Bungie поможет в создании игр-сервисов, в которых сильны создатели Destiny.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.