Sony пытается отбиться от иска и отрицает системную дискриминацию женщин на рабочем месте

Юристы Sony пытаются развернуть иск бывшей сотрудницы PlayStation. Якобы её уволили после того, как та пожаловалась на некорректное поведение на рабочем месте

Продолжает история с иском бывшей сотрудницы Sony PlayStation. Экс-аналитик по информационной безопасности обвинила компанию в дискриминации по половому признаку и незаконном увольнении. Якобы она лишилась работы после того, как сообщила «о дискриминации женщин в игровом гиганте».

Эмма Махо (Emma Majo) столкнулась с сопротивлением со стороны юристов Sony, которые просят суд отклонить иск: «Несмотря на широту её иска, обвинения из которого [Sony Interactive Entertainment] категорически отрицает, она не смогла привести факты, подтверждающие её индивидуальные претензии или претензии широких групп женщин, которые она пытается представлять».

Таким образом, защита компании Sony указывает на то, что у девушки «нет фактов», подтверждающих обвинения (т.е. не может привести в пример конкретную дискриминирующую политику/практику/процедуру в компании).

Касательно попытки Махо подать коллективный иск юристы отмечают, что тот «будет содержать неотъемлемый конфликт интересов в её стремлении включить всех женщин, работавших в PlayStation».

Как утверждается, с 2017 все менеджеры (начальники) Махо были женщинами, включая «тех, кто мог способствовать предполагаемым домогательствам». Тем не менее, по словам адвоката, они будут включены в иск против Sony, что создаст «непримиримый конфликт интересов».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.