Система призыва Elden Ring и Dark Souls создана благодаря поломке автомобиля Миядзаки

Одни из самых сложных моментов Elden Ring и игр Dark Souls – сражения с боссами, которых можно побеждать совместно с другими игроками.

Система призыва в играх работает в сетевой составляющей – игрок может прийти на помощь, протянув руку помощи во время сложных боёв. Но, возможно, не все знают, что система призыва создана Миядзаки после определенного события в реальной жизни.

Хидетака Миядзаки в интервью рассказал, что идея уникальной версии кооперативного режима пришла ему в голову после того, как его машина застряла в снегу. Геймдизайнеру помогла группа проезжавших мимо людей, которые остановились и вытолкали автомобиль из снега. Незнакомцы уехали и директор Elden Ring больше никогда их не видел.

Именно этот случайный акт доброты натолкнул Миядзаки на мысль привлечения незнакомцев, чтобы они помогали игрокам убивать сильных врагов в Dark Souls, Bloodborne, Demon's Souls и Elden Ring.


Отмена
  • E
     2022-03-11 08:35:55 (обновлено 2022-03-11 08:36:10)
    0

    Класс?

  • Хидедзаки гений!

  • Как раз сейчас прохожу. Игра вообще не похожа на то, что делал Миядзаки ранее. Мне почему-то игра напоминает не Dark Souls (недавно прошёл всю трилогию снова), а смесь Ведьмака 3 и аниме про попаданца в фэнтезийный мир. Очень странные ощущения.

  • Я думал он надписи сначала на снегу нарисовал...
  • Желтый знак призыва оставил. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?