Появилось видеосравнение Gran Turismo 7 и Forza Motorsport 7

Forza Motorsport 7 от Turn 10 Studio вышла почти на пять лет раньше Gran Turismo 7 от Polyphony Digital.

Эксклюзивная игра для ПК и консолей Microsoft появилась в магазинах в октябре 2017 года, в то время как Sony-эксклюзив вышел две недели назад. На практике для Gran Turismo 7 это могло бы значить серьёзное преимущество в плане график. Но когда две игры сталкиваешь лицом к лицу, видно, что это не так. Канал ElAnalistaDeBits выпустил ролик, из которого становится понятно, что результат не очевиден.

Были проанализированы такие элементы, как освещение, отражение, погодные условия, текстуры асфальта и тени. Также была учтена физика, модели автомобилей и дополнительных трибун. 

Сравнение проводилось на основе Forza Motorsport 7, выходившей на ПК с ультрадетализацией, и Gran Turismo 7 на PS5, и, как ни удивительно, игра от Turn 10 Studios  до сих пор держит уровень.


Отмена
  • Как обычно сони экз обосрался.

    Звук дерьмо, физика дерьмо, графон дерьмо, разве что модельки некоторых НПЦ получше, на этом всё.

  • Для того, чтобы судить о физике, нужно хотя бы поиграть в игру. Я наиграл больше 20 часов, и физика здесь не "дерьмо". Да и звук тут на уровне. Графика, кстати, тоже далеко не дерьмо. Я играл во все серьезные автосимуляторы, и не могу сказать, что тот же Assetto Corsa Competizione выглядит намного лучше. Возможно даже наоборот.

  • FM 7 жертва маркетинга. Из-за 4К, которые консоди прошлого поколения ну никак не могли тянуть, да еще богомерзкого HDR, технический уровень там хуже любой игры того времени, даже Assetto Corsa.

    В игре просто нет динамического освещения, тени просто нарисованы на асфальте

  • Эх ФМ7 хотел хоть компанию поиграть на пиратке, обломался. Судя по всему реально хороша. Мб надо будет в сторону 8й посмотреть.

  • Они сравнили графику PS5 и ПК с ультранастройками графики, надмозги.

  • Никто не запрещает сони делать мощное железо, либо выходить на более производительной платформе, чем её. Когда сонибои сравнивают с нинтенда- чет об этом забывают.

  • Надо же спровоцировать комментарии, вот и отрабатывают

  • Пока FM и GT меряются пикселями перед графодрочерами , AC молча покоряет сердца игроков своей физикой и обратной связью на руле ?

  • Да в FM физика может и получше Assetto Corsa будет. А вот графика во многом похуже

  • Вы наверное шутите. Физика в FM7 просто кошмарная, там даже псевдосимулятором назвать ее нельзя, а Assetto Corsa многими признается одной из лучших по физике. Физика в Assetto такая классная, что я так ее и не прошел, слишком сложная для меня

  • Я специально сравнивал две игры на одном и том же треке и машине. Пределы в одинаковых поворотах одинаковые, поведение машин при превышении предела примерно то же самое. Есть большое отличие в чувстве скорости, в АС оно гораздо ниже, чем в FM7, поэтому ездить кажется сложнее. Ты просто не понимаешь, какая у тебя скорость, вроде еле едешь, а на спидометре 150.

    При этом в АС есть очевидные ляпы, когда машина Х ездит совсем не так, как должна. Например BMW Z4 на фоне M3 E36 ездит, как расхлябанная телега. В реальности это не так. Резкие заносы при торможении на прямой с ABS - я вообще не понял, что это. Ни в реальности, ни в других играх ничего подобного нет.

    А в FM7 все как всегда: каждая машина ездит именно так, как ты от нее ожидаешь.

    Но при этом Assetto Corsa с модами - лучшая гоночная игра на сегодня. Больше нигде нет такого огромного и разнообразного набора трэков, от местечковых реальных гоночных колец (наконец-то что-то свежее, а не Спа 20-ый год подряд), до раллийных трасс, хилл климбов и реальных серпантинов вплоть до 50 км длинной. Как говорится, дайте игрокам инструмент, и они сделают игру мечты сами

  • Мне кажется, или старенькая Project Cars 2 уделывает обе эти игры?

  • Ну графика в PCars 2 звезд с неба не хватает. Нормальная графика, но по проработке машин и прочих текстур не уровень Форзы

    https://youtu.be/7StrOazzGPg

  • В плане физики скорее всего PC2 ближе к реальности. По крайней мере в GT7 все еще есть ряд условностей, которые помогают освоить любителям эту игру, а в PC2 без помощников мало, кто из непрофи рискнет ехать. А если учесть еще повреждения и долгий ремонт в питстопе...

  • Не думаю, в Projest Cars 2 физика образца симуляторов 2000-х годов. С тех пор во всех симуляторах постоянно увеличивали сцепление колес с дорогой, и мне честно говоря старые игры типа Forza Motorsport 2 нравятся больше. 

    Уж не знаю, как там все это соотносится с реальностью, но фана от вождения в Project Cars 2 точно больше, чем в современных симах.

    Особенно по сравнению с Assetto Corsa Competizione, там вообще все машины ездят, как паровоз по рельсам. Современная физика вместе с современными GT3 машинами дает неимоверно скучный игровой процесс.

  • Gran Turismo никогда не была симулятором. Не знаю про 7, а в Sport все указывает на то, что там даже сцепление колес с дорогой не считается. А про старые я вообще молчу, когда поставил GT 4, пол часа смеялся над надписью "реальный симулятор" на коробке. Там было так все плохо, что NFS 5 на этом фоне казался недосягаемой вершиной, я уже не говорю про первую Forza Motorsport

  • EV
     2022-03-15 12:03:36 (обновлено 2022-04-20 00:29:14)
    -6

    Очередное сравнение теплого с мягким... Промолчу про сравнение на ПК где производительность безгранична и консоли, где есть четкие рамки.

    Forza Motorsport 7 от Turn 10 Studio вышла почти на пять лет раньше

    очень громкое заявление. Учитывая, что Игра 4 года допиливалась и патчилась, имела огромное число графических оптимизаций. Или, в сравнении использовалась версия от 2017 года?

  •  Не знаю игр где патчами меняются текстуры и модели. Но видимо сонибою обидно что игра вышла днищем.

  • Безусловно графика в GT7 уперлась прежде всего в том, что выходила она и на пастгене. Как можно улучшить сильно графику, когда она должна выглядеть примерно одинаково и на Ps4 2013 года? Но тем не менее GT7 графика намного лучше, чем вы можете судить по этому видео. Чтобы оценить графику нужно не на Ютьюбе смотреть, а поиграть часиков 10. Красота не только в деталях или модельках, но и в освещении, в плавности движения, ощущения от машины, вождения. Я накатал в GT Sport больше 100 часов, в GT7 больше 20 часов, прошел и FM7, и могу сказать, что GT7 выглядит великолепно. Во многом благодаря динамическому освещению, которое очень широко используется на трассах. Эти великолепные закаты, восходы, сумерки, блеск фар, туман, плюс еще сглаживание. Даже на PS4 Slim игра выглядит просто великолепно. Но самое главное даже не графика, а отличное сочетание аркадности и симулятора в физике, когда вождение доставляет удивительное удовольствие. Под физикой FM7 скрывается настоящая какашка. Когда-то я в 2018 году прошел FM7 на геймпаде, а потом пробовал на руле. На руле физика просто неадекватная, руль пустой и т.д. После GT Sport я просто не мог играть с такой кошмарной физикой и отвратительным фидбеком на руле в FM7. Я не фанатик серии GT, и очень надеюсь, что появятся аналогичные аркадные симуляторы в которые будет приятно играть, а не сравнивать графику.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 6

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 9

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 6

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.