«Сериал Halo – менее увлекательная версия “Мандалорца”». Появились первые оценки и трейлер

Приближается премьера одного из самых интригующих сериалов для геймеров от Paramount. Перед выходом шоу посмотрели рецензенты крупных изданий.

Сейчас средняя оценка шоу Halo составляет 62% (на Metacritic) и 60% на Rotten Tomatoes. Судя по отзывы, зрителей ждёт интересный, хоть и не блестящий сюжет, и отличная игра Пабло Шрайбер в роли Мастер Чифа. 

Производственный бюджет составил 40 миллионов долларов, но Кэролайн Фрамке из Variety отмечает, что его разумно использовали, а CGI-вставки производят хорошее впечатление. Некоторые рецензенты говорят, что сериал амбициозен и имеет потенциал.

Среди нескольких негативных мнений рецензенты отмечают, что сериал, в значительной степени опирающийся на вселенную Bungie, не обязательно привлечет зрителей, незнакомых с исходным материалом, и что его повествование сначала не вызывает особого восторга. Сценарий первых эпизодов не слишком интересен, несмотря на несколько интересных поворотов. Дэниел Финберг из The Hollywood Reporter, утверждает, что Halo - это «менее увлекательная версия "Мандалорца"».

Ниже приведены оценки Halo:

  • The Daily Beast – 80
  • The Playlist – 75
  • Decider – 70
  • Collider – 67
  • Variety – 60
  • The A.V.Club – 58
  • IndieWire – 58
  • The Hollywood Reporter – 50
  • Entertainment Weekly – 42

Отмена
  • "Менее увлекательная версия “Мандалорца"." 

    Охренеть, это ж какое говно получается вышло? 

  • мандалорец был скучен и уныл чуть менее, чем полностью. если хало еще хуже, то точно нет смысла тратить на него время

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?