AMD выпустит улучшенные и удешевленные версии популярных моделей игровых процессоров Ryzen

Компания AMD объявила, что обновленная линейка процессоров Ryzen поступит в магазины в апреле 2022 года. Среди новых моделей будет улучшенный Ryzen 7 5800X со встроенной памятью 3D-Cache и более дешевые версии популярных процессоров.

Предлагаемая розничная цена процессора 5800X3D составит 449 долларов. По словам производителя, это самый быстрый игровой процессор на рынке. Продажи начнутся 20 апреля.

Ранее, 4 апреля, на прилавки поступят шесть более дешевых вариантов популярных моделей. Подробные характеристики и предлагаемая производителем цена приведены ниже.

  • Ryzen 7 5700X за 299 долларов – архитектура Zen 3, 8 ядер, 16 потоков, частота 3,4 ГГц и 4,6 ГГц в режиме boost, 36 МБ кэша, TDP 65 Вт.
  • Ryzen 5 5600 за 199 долларов – архитектура Zen 3, 6 ядер, 12 потоков, частота 3,5 ГГц и 4,4 ГГц в режиме boost, 35 МБ кэша, TDP 65 Вт.
  • Ryzen 5 5500 за 159 долларов – архитектура Zen 3, 6 ядер, 12 потоков, частота 3,6 ГГц и 4,2 ГГц в режиме boost, 19 МБ кэша, TDP 65 Вт.
  • Ryzen 5 4600G за 154 доллара - архитектура Zen 2, 6 ядер, 12 потоков, частота 3,7 ГГц и 4,2 ГГц в режиме boost, 11 МБ кэша, TDP 65 Вт.
  • Ryzen 5 4500 за 129 долларов – архитектура Zen 2, 6 ядер, 12 потоков, частота 3,6 ГГц и 4,1 ГГц в режиме boost, 11 МБ кэша, TDP 65 Вт.
  • Ryzen 3 4100 за 99 долларов – архитектура Zen 2, 4 ядра, 8 потоков, частота 3,8 ГГц и 4,0 ГГц в режиме boost, 6 МБ кэша, TDP 65 Вт.

Кроме того, AMD объявила об обновлении BIOS для материнских плат на базе чипсетов X370, B350 и A320, добавив поддержку всех процессоров серии Ryzen 5000.

Стоит отметить, что представленная линейка продуктов – это не новое поколение поколение процессоров. Дата выхода чипов серии Ryzen 7000 пока не объявлена, но известно, что они не будут совместимы с ныне актуальными материнскими платами.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.