Gran Turismo 7 получила самую низкую оценку игроков за всю историю Sony

У Sony немало проблем с Gran Turismo 7, которые вызваны двумя обновлениями. Первое ввело микротранзакции, а следующее усложнило получение автомобилей во время игрового процесса.

На прошлой неделе на проект Polyphony Digital обрушился шквал негативных рецензий от игроков, из-за чего игра получила самый низкий в истории рейтинга пользователей PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment и других подразделений.

Ряд решений, принятых разработчиками повлиял на низкую оценку «2 из 10» после 5237 отзывов.

Gran Turismo 7 критикуют по двум аспектам: почти весь контент требует постоянного подключения к серверам, а цены на автомобили очень высоки, что воспринимается игроками, как подталкивание к микротранзакциями.

Стоит отметить, что рецензенты не имели представления о масштабах проблемы, поскольку возможность покупать кредиты появилась только в релизном патче. В последнем обновлении были уменьшены награды за победу в популярных соревнованиях.

GTPlanet провела экспертный анализ, и, по их данным, выигрыш самых дорогих машин в Gran Turismo 7 может занять до 17,8 часов. Для того чтобы добавить одно транспортное средство в свой гараж, игроку придется сыграть 333 гонки. Это на 6,9 часа больше по сравнению с предыдущим обновлением, 10,9 часа (205 гонок).


Отмена
  • Что-то я не пойму. Ведь Казя недавно только говорил, что хочет, чтобы гринда было как можно меньше. А тут 333 гонки, чтобы получить одну тачку? 

    Что за жесть? 

  • Крутые сони экзы опять рвут рейтинги (с конца)

  • Где-то тут попадалось на глаза, что дисковые весрии на Авито до 25 000 продают... Ещё чуть добавить и гоняй на Жигулях подержанных в натуре )))

  • Так вам и надо заподные пиндосы что ваша игра провалилась проваливайте из России ??????

  • Наконец-то игра сони получила достойную оценку!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?