Авторы Friday the 13th и Predator: Hunting Grounds анонсировали игру по «Охотникам за приведениями»

В Ghostbusters Spirits Unleashed представлен ассиметричный мультиплеер, в котором можно играть за призрака

Студия Illfonic, известная по Predator: Hunting Grounds, Friday the 13th: The Game и другим многопользовательским играм, официально анонсировала Ghostbusters: Spirits Unleashed, релиз которой состоится в четвертом квартале 2022 года на консолях двух поколений PlayStation и Xbox, а также персональных компьютерах.

Ghostbusters: Spirits Unleashed берет за основу события первого фильма «Охотники за приведениями». Четыре игрока берут на себя роли охотников, когда пятый становится призраком, творящим беспорядок и пугающего живых.

Призрак не может убить охотников, но зато он умеет мазать их слизью, выводить из строя оборудование борцов с паранормальным и вселятся в предметы, чтобы восстановить энергию.


Отмена
  • Че вы опять этим "ассиметричным мультиплеером" годную франшизу портите? Два предыдущих проекта уже можно сказать история прошлого, нет давайте еще "Охотников" замараем

  • Никак вы, б*ь, не научитесь.

    Асимметричный мультиплеер работает только если игроков команды активно заставлять разделяться, иначе они соберутся в кучку, прижмутся друг к другу и будут "играть" примерно как в каловдутие, двигаться по корридору, только без стрельбы, срежессированных сценок и когда ты можешь проиграть из-за того что напарник затупил и отошёл в сторону или отстал. Естественно играть на таких условиях неинтересно. Их противнику тоже, как только он дойдёт до нормальных команд, его шансы на победу обнуляются. Тем не менее эти дебилоиды раз за разом выбирают именно такой сеттинг, отхватывают хейта, затем берутся за следующий

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?