Microsoft представила мохнатые контроллеры для Xbox

Устройства будут выпущены ограниченным тиражом в рамках рекламной кампании фильма «Соник 2 в кино»

Корпорация Microsoft запустила рекламную кампанию, приуроченную к скорой премьере фильма «Соник 2 в кино», в рамках которой будут разыграны мохнатые контроллеры и Xbox Series S с тематическим дизайном.

Консоль выполнена в черном цвете и на ней изображен ежик Соник, ехидна Наклз и золотое кольцо. Волосатые контроллеры представлены в двух цветах — синем и красном.

Розыгрыш контроллеров и Xbox Series S продлится до 4 апреля, а принять в нем участие смогут люди старше 18 лет, проживающие в странах, где имеется сервис Xbox Live, в том числе и из России. В розничной продаже ни консоль, ни контроллеры не появятся.

Мировая премьера киноленты о приключениях скоростного ежа состоится 30 марта (но не в России). Режиссером фильма выступает Джефф Фаулер, а главные герои говорят голосами Бена Шварца (Соник), Идриса Эльбы (Наклз) и Коллина О’Шонесси (Тейлз). Роль доктора Айво Рооботника исполнил Джим Керри.


Отмена
  • Аргентина, которую заслужили, чо. 

  • Да здавствуют вонючие от пота и грязи контроллеры и дерматит на руках...

  • ну хоть кнопки станут тише

  • Ну это одноразовый джойстик на неделю, потом этот мех даже в руки будет боязно брать, шевелюра бомжа с теплотрассы будет выглядеть лучше чем это

  • Для любителей теребить мохнатки?) 

  • Это просто коллекционная штука. Вряд-ли кто-то всерьёз будет играть таким геймпадом.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?