Nintendo удалила сканы руководства Super Mario 64 1996 года, но сделала это неправильно

Руководство Super Mario 64 формально никогда не выпускали на Западе. Опубликовавший его пользователь не понимает, чем руководствуется Nintendo

Nintendo продолжает защищать свои авторские права и интеллектуальную собственность от нелегального использования. На этот раз удалили сканы руководства для Super Mario 64, вышедшей в 1996 году.

Руководство выпускали в 1996 году в Японии. С некоторыми кадрами из него можно ознакомиться по ссылке. С тех пор, как отмечает Kotaku, его не переиздавали.

Загрузчик сканов Comfort Food Video Games дал комментарий журналистам по поводу ситуации: «К сожалению, archive.org прислал мне письмо с уведомлением об удалении контента, в котором говорится, что Nintendo of America оспорила авторские права на скан и он был удален. Честно говоря, я бы с удовольствием оспорил законность этого и то, какое отношение Nintendo of America может иметь к руководству Gem Books 1995 года, лицензированному Nintendo of Japan, но я не могу бороться с юридической командой Nintendo. Это невероятно разочаровывает.

Хотя я прекрасно понимаю, что [Nintendo защищает] свою интеллектуальную собственность и авторские права, я не думал, что я причиняю кому-то вред, сканируя и выкладывая в сеть руководство 27-летней давности, которое уже давно вышло из печати. По правде говоря, я думаю, что это помогает Nintendo и вредит только тем, кто продаёт это руководство буквально за сотни долларов [на чёрном рынке]. Всё, что я хотел сделать, это распространить свою любовь к этому невероятному руководству и, в большей степени, любовь к компании.

Я новичок в сфере сохранения видеоигр, но я не могу придумать ничего более удручающего, чем то, что куча трудолюбивых людей тратят своё свободное время и деньги на кропотливое архивирование и сохранение истории, а крупные корпорации, такие как Nintendo, не делают ничего, чтобы помочь. Фактически они активно препятствуют этому делу».

Таким образом, по мнению Comfort Food Video Games, юридически Nintendo of America не могла удалить руководство, которое лицензировала Nintendo of Japan, т.е. удалила контент неправильно.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.