Nintendo удалила сканы руководства Super Mario 64 1996 года, но сделала это неправильно

Руководство Super Mario 64 формально никогда не выпускали на Западе. Опубликовавший его пользователь не понимает, чем руководствуется Nintendo

Nintendo продолжает защищать свои авторские права и интеллектуальную собственность от нелегального использования. На этот раз удалили сканы руководства для Super Mario 64, вышедшей в 1996 году.

Руководство выпускали в 1996 году в Японии. С некоторыми кадрами из него можно ознакомиться по ссылке. С тех пор, как отмечает Kotaku, его не переиздавали.

Загрузчик сканов Comfort Food Video Games дал комментарий журналистам по поводу ситуации: «К сожалению, archive.org прислал мне письмо с уведомлением об удалении контента, в котором говорится, что Nintendo of America оспорила авторские права на скан и он был удален. Честно говоря, я бы с удовольствием оспорил законность этого и то, какое отношение Nintendo of America может иметь к руководству Gem Books 1995 года, лицензированному Nintendo of Japan, но я не могу бороться с юридической командой Nintendo. Это невероятно разочаровывает.

Хотя я прекрасно понимаю, что [Nintendo защищает] свою интеллектуальную собственность и авторские права, я не думал, что я причиняю кому-то вред, сканируя и выкладывая в сеть руководство 27-летней давности, которое уже давно вышло из печати. По правде говоря, я думаю, что это помогает Nintendo и вредит только тем, кто продаёт это руководство буквально за сотни долларов [на чёрном рынке]. Всё, что я хотел сделать, это распространить свою любовь к этому невероятному руководству и, в большей степени, любовь к компании.

Я новичок в сфере сохранения видеоигр, но я не могу придумать ничего более удручающего, чем то, что куча трудолюбивых людей тратят своё свободное время и деньги на кропотливое архивирование и сохранение истории, а крупные корпорации, такие как Nintendo, не делают ничего, чтобы помочь. Фактически они активно препятствуют этому делу».

Таким образом, по мнению Comfort Food Video Games, юридически Nintendo of America не могла удалить руководство, которое лицензировала Nintendo of Japan, т.е. удалила контент неправильно.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?