Nintendo удалила сканы руководства Super Mario 64 1996 года, но сделала это неправильно

Руководство Super Mario 64 формально никогда не выпускали на Западе. Опубликовавший его пользователь не понимает, чем руководствуется Nintendo

Nintendo продолжает защищать свои авторские права и интеллектуальную собственность от нелегального использования. На этот раз удалили сканы руководства для Super Mario 64, вышедшей в 1996 году.

Руководство выпускали в 1996 году в Японии. С некоторыми кадрами из него можно ознакомиться по ссылке. С тех пор, как отмечает Kotaku, его не переиздавали.

Загрузчик сканов Comfort Food Video Games дал комментарий журналистам по поводу ситуации: «К сожалению, archive.org прислал мне письмо с уведомлением об удалении контента, в котором говорится, что Nintendo of America оспорила авторские права на скан и он был удален. Честно говоря, я бы с удовольствием оспорил законность этого и то, какое отношение Nintendo of America может иметь к руководству Gem Books 1995 года, лицензированному Nintendo of Japan, но я не могу бороться с юридической командой Nintendo. Это невероятно разочаровывает.

Хотя я прекрасно понимаю, что [Nintendo защищает] свою интеллектуальную собственность и авторские права, я не думал, что я причиняю кому-то вред, сканируя и выкладывая в сеть руководство 27-летней давности, которое уже давно вышло из печати. По правде говоря, я думаю, что это помогает Nintendo и вредит только тем, кто продаёт это руководство буквально за сотни долларов [на чёрном рынке]. Всё, что я хотел сделать, это распространить свою любовь к этому невероятному руководству и, в большей степени, любовь к компании.

Я новичок в сфере сохранения видеоигр, но я не могу придумать ничего более удручающего, чем то, что куча трудолюбивых людей тратят своё свободное время и деньги на кропотливое архивирование и сохранение истории, а крупные корпорации, такие как Nintendo, не делают ничего, чтобы помочь. Фактически они активно препятствуют этому делу».

Таким образом, по мнению Comfort Food Video Games, юридически Nintendo of America не могла удалить руководство, которое лицензировала Nintendo of Japan, т.е. удалила контент неправильно.


Отмена
  • Нинтендо бои опять соснули. Лучше бы сегой занимался. Какие то садомазахисты, честное слово, их старания в помойку спускают, а они продолжают пыхтеть, покупать их игры прочий картон и добавки просить.

  • Нинка давно получает откаты от этих перепродаж картриджей за десятки и сотни тысяч нефти. Это ни для кого не секрет. Скки грёбаные. Именно поэтому мой Свич хакнут и я не заплатил сраной нинке ни копейки.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 2

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.

    Солдату не повезло. Взлет и падение Soldier of Fortune

    Статьи 11 мая 11:13 8

    Raven Software – американская компания, разработчик компьютерных игр. Она начала свою деятельность с фентезийных игр и получалось у нее так хорошо, что на компанию обратили внимание ребята из легендарной id Software (Doom, Quake, Wolfenstein). Это привело к началу прекрасного сотрудничества.