Отец Dragon Quest получит награду за жизненные достижения и пообещал информацию о двенадцатой части

68-летний Юдзи Хории удостоин награды GDC за жизненные достижения в разработке игр. Ранее подобные статуэтки получали Эми Хенниг, Тим Шейфер, Тим Суини, Тодд Говард, Джон Кармак, Марк Церни, Сигеру Миямото, Хидео Кодзима и Кен Кутараги.

Хории не сможет приехать на GDC и в видеообращении рассказал, что начинал свой путь с чтения манги, затем увлёкся математикой и в с появлением ПК, начал самостоятельно изучать программирование. Он принял участие в соревновании по программированию, организованном компанией Enix, победил и 40 лет назад начал карьеру в видеоиграх. В молодости Хории нравились Wizardry и Ultima, которые повлияли на его серию, Dragon Quest.

«Для меня Dragon Quest была похожа на мангу, где сюжет разворачивался в коротких беседах. Это было похоже на мангу, в которую можно было играть на компьютере. Сейчас мы с командой работаем над свежей главой, Dragon Quest XII, а также над многими другими играми. Я надеюсь, что все в мире получат от них такое же удовольствие, как от Dragon Quest XI. Ждите новостей в ближайшее время».


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

Обзоры 28 мая 11:11 2

Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

«Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

Статьи 27 мая 10:21 13

Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

Как родилась и умерла серия Splinter Cell

Итоги 26 мая 19:16 4

Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

Обзоры 25 мая 22:42 6

Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

Обзоры 25 мая 22:40 3

Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.