Разработчики Sherlock Holmes: Chapter One из Украины хотят сохранить студию и выпустили DLC

Из-за военной спецоперации России в Украине многие разработчики остановили работу. Но у команды Frogwares, создававшей Sherlock Holmes: Chapter One, другой подход.

Украинская команда сообщила, что решила работать, несмотря на неблагоприятные условия. Подчёркивается, что по очевидным причинам исполнение трудовых обязанностей необязательно. Генеральный директор Ваэль Амр говорит, что цель – сохранить студию в лучшем виде.

«Некоторые из членов команды сейчас работают волонтерами на полную ставку, помогая в гуманитарных операциях. Другие вступили в ряды вооруженных сил. Третьи находятся в различных более безопасных местах за рубежом или в стране и работают дистанционно. Все они продолжают получать зарплату. Тех, кто сражается или помогает, после окончания войны ждет место в команде».

«Мы независимая студия без внешнего финансирования, инвесторов или материнской компании, которая нас поддерживает. Сохранение команды зависит только от нас и от поддержки наших игроков».

24 марта вышло первое дополнение M for Mystery для последней игры студии Sherlock Holmes: Chapter One. В нём представлена двухчасовая миссия. DLC бесплатно получат владельцы Deluxe Edition и Season Pass.

Также разработчики сообщили, что Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, предыдущая часть серии о приключениях знаменитого сыщика, выйдет на Switch 7 апреля.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.