Фанаты разочарованы, что в сериале Halo показали лицо Мастер Чифа

Paramount уже выпустила первую серию шоу Halo. Опасения фанатов подтвердились, продюсеры решили сразу же раскрыть лицо главного героя Мастер Чифа, которое намеренно не показывается в играх.

Причину такого выбора (показать лицо и сделать это практически сразу) раскрыл актер, сыгравший персонажа, Пабло Шрайбер: фанаты не должны ассоциировать Мастер Чифа из сериала с тем образом, который есть в серии видеоигр.

«В шутере от первого лица персонаж создается конкретно для целей игры, вы должны поверить, что вы - Мастер Чиф. Но персонаж никогда себя не показывает, так что вы можете спроецировать на него свою личность. В самом начале [сериала] было важно, чтобы шлем был снят, вы увидели лицо и разобрали свою версию того, кем, по вашему мнению, является Чиф. Вместо того, чтобы делать зрителя соавтором по ходу действия и верить, что вы - Чиф, мы приглашаем вас откинуться на диване и посмотреть, как Чиф начинает открывать в себе элементы самого себя».

Продюсер серии, Отто Батерст, говорил, что такое решение не понравится многим фанатам. Мнения о сюжете разные, но многие предпочли бы не видеть лица героя, что было бы прямой отсылкой к играм флагманской серии Microsoft. 

Оценка шоу Halo на IMDB – 7/10 после 7,2 тысяч мнений. Какая часть из них – фанаты игры, понять невозможно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.