Tales of Arise не получит продолжения

У Tales of Arise, японской ролевой игры, выпущенная в прошлом году Bandai Namco Entertainment, не будет продолжения. Об этом сообщил управляющий продюсер бренда Хирокадзу Кагава в интервью Edge.

Такое решение принято несмотря на то, что это самая быстро продаваемая часть бренда. Это не значит, что серию положат на полку. Будут другие игры, но они не станут сиквелами Tales of Arise. Причина в том, что история Tales of Arise изначально разработана, как закрытая. 

В то же время Bandai Namco Entertainment упомянула, что хочет облегчить игрокам знакомство со старыми частями серии. Никакой конкретики не раскрыли, но ходят слухи, что компания готовит ремастеры предыдущих частей серии.

Большинство игр франшизы так и не получили прямых продолжений. Несколько выходило, включая Tales of Xillia 2, Tales of Destiny 2 и Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Поэтому многие считали, что следующим сиквелом может стать Tales of Arise 2, учитывая отличные результаты продаж продукта.

Tales of Arise вышла 10 сентября 2021 года на ПК, Xbox One, PS4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.