CD Projekt Red объяснила, почему для следующей «Ведьмак» выбрала Unreal Engine 5
С момента анонса было известно, что новая игра серии The Witcher разрабатывается на движке Unreal Engine 5.

Во время конференции State of Unreal, студия CD Projekt RED назвала причины, по которым решила отказаться от собственного движка REDengine. Это объясняется в двухминутном видеоролики, но конкретики там нет.
Создатели подчёркивают, Unreal Engine 5 доступен для разработчиков, благодаря чему можно в кратчайшие сроки создать виртуальный мир, а весь процесс создания игры-песочницы становится более эффективным.
Разработчики также привели интересный факт. В прошлогодней демонстрации UE5 они заметили нечто вроде аллюзии на собственную работу – кадр деревни с доской объявлений. На записке можно было прочитать, что требуется охотник на монстров, что сразу наводит на мысль о The Witcher 3.