Бывший босс PlayStation хочет купить студию за более чем 1 миллиард долларов

После нескольких лет работы в качестве консультанта бывший руководитель американского подразделения PlayStation Джек Треттон возвращается к более активной роли в мире видеоигр. Менеджер планирует купить студию.

Треттон в интервью изданию Axios сообщил, что сумма сделки должна закрыться в диапазоне 1-2 миллиардов долларов. Источником инвестиций станет компания PowerUp Acquisition, которая позволит купленной компании сразу же получить листинг на фондовой бирже в США.

В феврале 2022 года компания привлекла 250 миллионов долларов от инвесторов, именно для покупки игровой компании. В качестве целевого показателя установлен срок в 18 месяцев, хотя сейчас данный показатель сократился до 15 месяцев.

Похоже, конкретная цель ещё не определена. Но Треттон заверил, что его интересуют только успешные студии с хорошей управляемостью, а не компании, попавшие в беду и нуждающиеся в залоге.

Менеджер также сказал, что рассматривает «традиционных» издателей и разработчиков, хотя, добавил, что у деловых партнеров есть интерес к новым продуктам с NFT и криптовалютами.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.